Понедельник 15 июня 19:00 «Сага о первых кострах» Глава I Система: DnD One (2024) Мастер: Ворона
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Дмитрию.
Сюжет:«На ресепшене «Гильдии вольных авантюристов» или, как это место чаще называют в народе, на складе № 4, кто-то оставил старую книгу. На обложке нет ни названия, ни имени владельца. Только странный узор и короткая записка, оставленная рядом.
O vos, qui scientiam de primis linguis et prima magia quaeritis, longe a veritate abestis. Sed congressus mecum fortasse vobis proderit.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6
Вторник 16 июня 19:00 «Мир в сиянии» Система: DnD 5E Мастер: Макс
ВАНШОТ ОБУЧЕНИЕ
р.
р.
ИГРА ИДЕАЛЬНО ПОДХОДИТ ДЛЯ НОВИЧКОВ
Сюжет:«На самом краю карты, там, где море превращается в лёд, а небо — в хрусталь, живут добрые хранители Северного полюса. Их не найти ни в летописях королей, ни в песнях бардов: они не воюют за трон и не строят империй. Они делают другое — каждую ночь зажигают Северное сияние. Но это не просто красота. Сияние — древний маяк, который виден далеко за пределами мира. Оно освещает путь космическим путникам, тем, кто скользит между звёздами, и удерживает их от страшной ошибки: не врезаться в Землю, не сорваться с орбиты, не обрушиться огненным дождём на города и океаны.
Пока сияние горит — мир в безопасности. Пока оно поёт — небо помнит дорогу. И вот однажды в полярной ночи происходит невозможное: Северное сияние дрожит… и гаснет. Сначала — на миг, будто кто-то задержал дыхание. Потом — снова. Дольше. Холоднее. Тише.
А в темноте начинают проступать вещи, которые раньше скрывал свет: странные следы на льду, незнакомые созвездия, шёпот в ветре, который звучит как предупреждение… или как зов. Хранители в панике: что-то вмешалось в их ритуал. Но что именно?
Вам предстоит оказаться среди тех, кто может успеть, пока не поздно: найти источник угасания, пройти по тропам вечной ночи, договориться с теми, кто не говорит человеческим языком, и решить — что важнее: сохранить сияние любой ценой или узнать, почему оно вообще должно гореть. Потому что если Северное сияние погаснет окончательно… мир останется без маяка. А в небе уже есть те, кто летит слишком быстро, чтобы остановиться.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра прегенами 3го уровня, готовить своего персонажа не нужно.
Вторник 16 июня 19:00 «Бессонница - десятая муза» Система: Don't Rest Your Head Мастер: Курокрад
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Ну теперь-то всё точно понятно! В Безумном Городе никому нельзя доверять! Восковые фанатики, чёрные ветра, чувак с часами вместо башки, хозяйка школы ненависти - это всё сборище кровожадных уродов! Поэтому время бежать ребята! Мимо зеркал, сквозь призрачные двери, вверх по балконам. Главное не засыпайте. Мэтью вот уснул. И это ничем хорошим не закончилось!»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Сюжет:«Кошмар побеждён. Дети с пристани и сами сыщики могут спать спокойно. Кажется, что все срочные дела улажены. Теперь можно наконец организовать вечеринку, подумать о грядущем Фестивале Грёз и навести справки о таинственном Сердце Лиса.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Четверг 18 июня 19:00 «Сердце короля империи» Глава II Система: DnD One (2024) Мастер: Ворона
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Дмитрию.
Сюжет:«Тленно шуршат страницы старой книги. Одна за другой раскрываются главы мира, который, быть может, некогда был поистине велик. Но даже прах умеет хранить память об огне.
Nolite rumoribus credere primam magiam effrenatam fuisse. Vere pulchra erat. Spero vos hoc intellecturos esse, si investigationibus meis scientificis vos coniunxeritis.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6
Четверг 18 июня 19:00 «В Тир'А'Нивле всё спокойно» Система: DnD 4E Мастер: Курокрад
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Прошло 5 лет после объединения осколков. Величественный остров Тир'А'Нивл поднимается всё выше, оставляя континент Хринграсс где-то далеко под собой. Теперь на острове правит Совет Старого Мира, собранный из представителей разных видов и земель. А где-то на севере, где раскинулось Бескрайнее море магических аномалией, Дайме Рондо ведёт новую группу исследователей из "Гильдии пустых обещаний на опасную, но невероятно важную миссию.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Пятница 19 июня 19:00 [1-12] «Бремя Зависти» Система: Pathfinder Society Мастер: Евгений
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Сюжет:«Зин-Эдассерил - город, возникший из глубин времени. Здесь правит Рунная Властительница Зависти Белимариус, и даже у стен есть глаза и уши. Но не все готовы мириться с её гнётом. Гуариль Карела, известный деятель преступного синдиката Сцарни, организовал подпольную сеть по вывозу беженцев из города. Однако его раскрыли, и теперь он вынужден скрываться. Но операция не может ждать. Вале Дюран, лидер фракции Лучезарная Клятва, просит вас довести дело до конца. Ваша задача - под видом торговцев проникнуть в Зин-Эдассерил, найти пять беженцев и вывезти их из города. У вас есть всего три дня, чтобы отправить беженцев морем, и ещё два - чтобы покинуть город самим.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Уровень: 1-4 Примечание: Для участия в игре потребуется номер персонажа PFS. Данное приключение подходит для новичков в системе PFS. Возможна смерть персонажа, рекомендовано наличие 40 AсP в личном кабинете Organized Play. Есть прегены. Ограничения: 18+
Пятница 19 июня 19:00 «Ночь в Музее» Система: Delta Green Мастер: Курокрад
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Delta Green — это игра про тайные операции, [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] и людей, которые платят слишком высокую цену за то, чтобы остальные могли [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Здесь нет героев в привычном смысле — только агенты, у которых есть приказ, немного ресурсов и всё меньше [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].
Сюжет:«5 сентября 1983 года. Сиэтл, штат Вашингтон. Роберт Хиггинс, дежурный охранник Художественного музея Сиэтла обнаруживает напарницу вместе с металлическими столами и стульями вмурованную в бетонную стену подвального помещения музея. Хиггинс в ужасе бежит прочь, но через несколько часов приходит в себя и звонит в полицию. А сержант Бекман, дружественный контакт Дельты Грин из полицейского управления Сиэтла, дарит вам билеты на "Ночь в опере"»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Примечание по игре: Игра проводится в формате открытых столов совместно мастерами Курокрадоми Дмитрием. Игра подходит для новичков. Игрокам будут предоставлены прегены. Для утверждения собственных персонажей обращайтесь к мастеру Курокраду. На игре используются прегены предоставленные Ролёвошной, группой // Дельта Грин, НРИ // и Томасом.
18+! На игре возможны описания сцен насилия, боди-хоррор, эротики, сексуальных девиаций, а также употребление ненормативной лексики.
Игра проводится с использованием механики системы Delta Green, являющейся интеллектуальной собственностью Arc Dream Publishing
Суббота 20 июня 12:00 «Угроза в кубической степени» Система: DnD One (2024) Мастер: Дмитрий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Дмитрию.
Сюжет:«Госпожа Рахия... Ваше прошение от лица Склада номер четыре о досрочном расширении магических допусков было... принято к сведению. Целесообразно напомнить, что ваша текущая лицензия, выданная шестнадцатого числа месяца Отцветения, четко ограничивает вас второй степенью плетения и обработкой исключительно пыли даместира. Тем не менее... ваше стремление к академическому росту зафиксировано. Магистериум не выдает допуски третьей степени за энтузиазм или... сомнительные подвиги в болотах. Третья степень — это математика, сопряженная с высоким риском аннигиляции. Разумеется, если вы считаете, что ваше понимание принципов истощения и эффективности превосходит вашу способность применять голую силу... Магистериум предоставит вам возможность это доказать. Безусловно, формат экзамена будет отличаться от базового тестирования. Это будет комплексный стресс-тест ваших аналитических и контрольных функций. Если позволите... я рекомендую вам потратить оставшееся до экзамена время на изучение теоретической физики плетения, а не на полировку клинков. И... было бы крайне целесообразно провести уборку в вашем так называемом Бастионе. Допускать погрешность в расчетах из-за банальной антисанитарии — недопустимо. Комиссия прибудет в назначенное время. Благодарю за внимание.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6
Суббота 20 июня 13:00 «Деревня Дождя» Система: Общество охотников на Ёкаев Мастер: Курокрад
ВАНШОТ
р.
р.
Общество охотников на Ёкаев (Ёкай Гари Кай) - это простая мистическая детективная НРИ от студии "Офиздат" о Японии эпохи Мэйдзи и людях, что защищают свои земли от происков жестоких чудовищ. Охотники живут обычной жизнью, пока им не придёт письмо с новым заданием. Тогда они одевают свои маски, берут верные орудия и отправляются в путь.
Сюжет:«В горах стоит деревня, где дождь не прекращается ни днём, ни ночью. Дома пустеют, люди исчезают, а те, кто возвращаются, ведут себя… иначе. Говорят, по ночным дорогам ходит женщина под зонтом. Говорят, она ищет кого‑то. Охотники отправляются в Канасиро, чтобы разобраться в происходящем. Но в этой деревне даже дождь скрывает больше, чем можно представить.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: 18+, на игре возможны пугающий сцены, элементы насилия и боди-хоррора. Знание системы не требуется. Персонажи создаются в начале игры. Мастер объяснит правила и особенности исторической эпохи. Игроки, участвовавшие в прошлой игре "Общества охотников на ёкаев" могут приходить со своими готовыми персонажами.
Суббота 20 июня 13:00 «Хребты безумия» Система: Древний ужас (настольная игра) Мастер: Юрий
НАСТОЛЬНАЯ ИГРА
р.
р.
ВНИМАНИЕ: Длительность игры 9 часов
Примерьте на себя роль сыщиков, что противостоят загадочной иномирной угрозе. В ходе игры вам предстоит разыскивать улики и раскрывать древние тайны, сражаться с неописуемыми чудовищами, проходить сквозь врата в иные миры, и, конечно, страдать.
Игра поощряет командную работу – игроки либо все вместе одержат победу, либо все вместе проиграют. Мастер олицетворяет враждебные действия игрового мира.
Не стесняйтесь записаться, даже если вы никогда раньше не играли в Древний ужас. Мастер заботливо проведёт по правилам и поможет определиться с персонажем, так что вы насладитесь игрой без необходимости долго разбираться.
Сюжет:«Экспедиция в Антарктиду принесла сенсацию: учёные Мискатоникского университета обнаружили доселе неизвестный горный хребет. Кроме того, бурный интерес вызывают окаменелости, принадлежащие живым существам незнакомого науке вида.
Но безумие, вскоре охватившее некоторых учёных, ставит под угрозу не только успех экспедиции, но и предвещает ужасную опасность всему человечеству...
Сыщики, Земле нужна ваша помощь! И пусть широкая общественность никогда не узнает об этом, только ваше участие отделяет мир от полного уничтожения...»
Место: Бездна, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: это настольная, а не настольно-ролевая игра. Ход игры определяется правилами, а не нарративными заявками. Персонажи совершают действия из чётко очерченного списка. Листы персонажей выбираются прямо на игре. Игра 16+
Суббота 20 июня 12:00 «Зов Незердипа» Система: DnD 5E Мастер: Кирилл
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Праздничный шум Джигау утих. Герои собрали больше всех медалей Фестиваля Заслуг, но не отставали и их соперники – команда Айо Джабе.
Впереди состязание чемпионов в Изумрудном Гроте, но до него - хмельная ночь, что породит крепкую дружбу или непримиримую вражду между отрядами. Все решат эль, кости и слепой случай.
Тем временем, невидимые для героев, великие и судьбоносные события уже разворачиваются совсем рядом, а великие силы этого мира уже пришли в движение, чтобы всколыхнуть воды прошлого...»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Суббота 20 июня 17:30 [3-10] «Спуск в Бледные Глубины» Система: Pathfinder Society Мастер: Игорь
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Вы — члены Общества Искателей, знаменитой организации искателей приключений. По всему Голариону вы собираете древние знания и сокровища, проникаете в забытые храмы и руины, исследуете странные артефакты и гримуары, выясняете причины таинственных магических, оккультных и планарных катаклизмов. И на этот раз вам предстоит отправиться в глубины Утеса Дроскара - остывшего вулкана, погубившего великое дварфийское королевство Тар-Тааргат…
Сюжет:«Искатели! Вам предстоит вновь спуститься в Казлик, древние дварфийские руины, которые нам удалось открыть около года назад. В тот раз наша передовая группа столкнулась с дуэргарскими патрулями, чьи набеги под покровом ночи и стояли за исчезновением людей в Долине Темной Луны. Общество Искателей внимательно следило за тем, что последует за этой стычкой, ожидая новых рейдов, но… вскоре нападения полностью прекратились. Мы выжидали уже достаточно долго, и теперь ваша задача - аккуратно спуститься в Казлик и постараться узнать, почему дуэргары прекратили свои набеги: либо разобраться, что с ними случилось, либо выяснить, что они готовят.»
Место: Бездна, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Уровень: 1-4 Примечание: Для участия в игре потребуется номер персонажа PFS. Данное приключение подходит для новичков в системе PFS. Возможна смерть персонажа, рекомендовано наличие 40 AсP в личном кабинете Organized Play. Есть прегены. Ограничения: 18+
Суббота 20 июня 18:00 «Дрянная книга» Система: Delta Green Мастер: Дмитрий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
ПОДХОДИТ ДЛЯ НОВИЧКОВ
Delta Green — это игра про тайные операции, [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] и людей, которые платят слишком высокую цену за то, чтобы остальные могли [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Здесь нет героев в привычном смысле — только агенты, у которых есть приказ, немного ресурсов и всё меньше [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].
Сюжет:«10 октября 1983 года. Недавняя операция Дельты Грин нанесла сокрушительный удар по нацистскому оккультному синдикату «Каротехия», в результате чего в руки заговора попал зловещий ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ Эта книга, содержащая формулы для стабилизации психики ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ, была временно спрятана в тайнике внутри раздевалки старого спортзала. Но доктор Гюнтер Франк отчаянно хочет вернуть свой гримуар и уже спустил с цепи безжалостного исполнителя Рейнхарда Гальта. Вы отправляетесь на встречу со связным агентом Сандрой Блюм, чтобы забрать артефакт, но ситуация стремительно выходит из-под контроля. Когда в игру вступают похищенные дети и угроза чудовищных экспериментов, вашей Ячейке предстоит столкнуться с самой тяжелой дилеммой: сохранить лояльность холодным приказам Программы или пожертвовать всем ради спасения невинных жизней»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Примечание по игре: Игра проводится в формате открытых столов совместно мастерами Курокрадом и Дмитрием. Игра подходит для новичков. Игрокам будут предоставлены прегены. Для утверждения собственных персонажей обращайтесь к мастеру Курокраду. На игре используются прегены предоставленные Ролёвошной, группой // Дельта Грин, НРИ // и Томасом.
18+! На игре возможны описания сцен насилия, боди-хоррор, эротики, сексуальных девиаций, а также употребление ненормативной лексики.
Игра проводится с использованием механики системы Delta Green, являющейся интеллектуальной собственностью Arc Dream Publishing
Суббота 20 июня 18:00 «Поезд-призрак на линии Дзёбан» Система: Fate Core Мастер: Кейт
ВАНШОТ
р.
р.
Сюжет:«Вы — команда охотников за городскими легендами, готовая ради хорошего сюжета спуститься хоть в самое пекло. На этот раз ваша цель — поезд-призрак, старая японская легенда о составе, который появляется в метро после полуночи и увозит своих пассажиров туда, откуда нет дороги назад.
Стоит вам только войти в пустой вагон, как поезд трогается, связь пропадает, знакомые станции исчезают одна за другой, а пассажиров всё труднее отличить живых от мёртвых.
Теперь вам предстоит выяснить, что движет этот поезд, и найти способ покинуть его прежде, чем он достигнет конца пути.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Для игры будут предоставлены прегены с возможностью их скорректировать. Знание системы не требуется – мастер объяснит правила. Возрастное ограничение 18+
Суббота 20 июня 18:00 «Пропавший дайвер» Система: DnD 5E (Ободзима) Мастер: Данила
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Obojima — сеттинг на основе D&D 5e, вдохновлённый работами студии Ghibli, The Legend of Zelda и японским фольклором. Здесь ведьмы летают на мётлах в огромных шляпах, духи могут скрываться под обликом обычных животных, а среди заросших полей и тихих деревень до сих пор встречаются следы древних технологий давно ушедших эпох. На острове люди и духи веками живут бок о бок, а большинство приключений строится не вокруг героического спасения мира, а вокруг исследования, общения и атмосферы странствия. Здесь можно провести вечер у костра с попутчиками, пересечь Штормовые Поля под тёплым ветром или попытаться помочь существу, которое окружающие считают монстром.
Сюжет:«Палома Клинток – руководитель ложи Дайверов, и это место для нее является 2-ым домом. А когда нападают на твой родной дом, ты не можешь стоять в стороне: Палома пригласила вас в Южный филиал ложи Дайверов, где пропал один из членов ложи. Были ли это пираты-рыболюды или все дело в Порче?
Герои! Вам предстоит отправиться к южному берегу района Дар Суритаси, изучить дело о пропаже дайвера и найти его (если он еще жив…)! Не забудьте захватить с собой доспех водолаза или «Конфетки дайверов», ведь очень вероятно, что вам придётся отправиться на дно!»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Игра проходит в сеттинге «Ободзима» в формате открытых столов мастерами Данилой и Ведьмой. Возрастное ограничение стола: 16+. Игра подходит для новичков, знание системы не требуется. Присоединиться к этому приключению можно любым активным персонажем Открытого стола 1-3 уровня, так и новым героем, или воспользоваться одним из прегенов. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к Даниле.
Sunday 21 june 12:00 «Gamble with Fortune» System: Fate Core Master: Kate
ONESHOT ENGLISH
р.
р.
Story:«Being a pirate is a great honor. The salty wind fills your sails, danger and adventure await around every corner, and riches, rum, plunder, and freedom seem like the very definition of happiness. What more could anyone ask for?
Unfortunately, none of that describes you. The past few months have been a disaster for the crew of the Rusty Hook. First, you let a merchant ship slip through your fingers. Then you barely escaped the naval patrol. After that, you almost sank... twice. And to top it all off, you've lost the last of your gold.
Sitting in a tavern, you're just about ready to accept that it's time to hang up the eyepatch, set the parrot free, and take up farming when the door suddenly bursts open. A crewmate rushes inside, shouting: "I found a treasure map!"
The crew's hearts begin to race once more.
The streak of bad luck is over. New adventures lie ahead - and perhaps fortune has finally decided to find you.»
Location: Abyss of Adventure, 38 Planetnaya Street, Moscow Number of players: up to 6 Note: The game is 18+. The game is played in English. Knowledge of the system is not required, and the master will explain the rules before the game. There are pre-gens that can be adjusted.
Воскресенье 21 июня 11:30 [6-12] «Сожжение Зеленых Шпилей» Система: Pathfinder Society Мастер: Евгения
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Вы — члены Общества Искателей, знаменитой на весь Голарион организации искателей приключений. По всему миру вы собираете древние знания и сокровища, проникаете в забытые храмы и руины, исследуете странные артефакты и гримуары, выясняете причины таинственных магических, оккультных и планарных катаклизмов. А сегодня добро пожаловать в Челию, страну поклонников Асмодея, дьявольских законов и интриг.
ВНИМАНИЕ: Длительность игры 5 часов
Сюжет:«Гринстиплс – Ложа в столице Челии, рассекречена. Нужно успеть эвакуировать союзников Графа Джеггере и ценности до того, как ворвутся верные псы Дома Трун. И время не на стороне Агентов. Приключение на двадцать минут! Зайти и выйти, желательно не в кандалах и не на допрос к Адским Рыцарям.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Уровень: 3-6 Примечание: Для участия в игре потребуется номер персонажа PFS. В отсутствии требуемого уровня – есть прегены. Ограничения: строго 18+
Воскресенье 21 июня 12:00 «Маленькая страна forever!» Система: DnD One (2024) Мастер: Василий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Дмитрию.
ВНИМАНИЕ: Длительность игры 5 часов!
Сюжет:«Куда несет река босого полурослика? По последнее время все больше халфлингов несутся в храм Малой Стопы. Зачем? Почему? Как? Все это покрыто сомном поломнической тайны в дружелюбных улыбках малого народца. Война разделила этот народ на множество частей, но доброту и отвагу в них она не сразила. Они помнят, как много гильдия Солтмарша сделала для храма Малой Стопы, поэтому не удивительно, что для славных гильдейцев нашлось место на празднике жизни. Без гильдии скрытый в Затонувшем лесу храм не смог бы вновь открыть свои двери. Так давайте же выпьем за благополучие гильдии авантюристов Солтмарша и храма Малой Стопы хороший полуросличий бренди на празднике Жизни! Все желающие гильдейцы приглашаются в храм, дабы пить и веселится! Надо же иногда просто отдыхать верно?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Подходит для новичков.
Воскресенье 21 июня 18:00 «Вечный взрыв» Система: DnD One (2024) Мастер: Василий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Дмитрию.
ВНИМАНИЕ: Длительность игры 5 часов!
Сюжет:«Вы слышали легенду про Сундрика? Смертного, что почти вознесся в божественный пантеон? Жрецы редко ее рассказывают, не любят об этом говорить, а может и не верят, что такое было вообще. Ну слушай. Жил был такой король: Сундрик Праведный. Добрый, справедливый, благородный владыка всех Канорских земель. Он правил так долго и так бескровно, что жрецы нарекли его следующим младшим богом пантеона, когда тот отойдет в мир иной, надо было лишь продолжать нести слово богов в мир, да и дела в веренных ими землях творить праведные, вот и все. Ну он и делал так, ясное дело, предвкушаю скорое вознесение. Но все же неизвестность его пугала. А точно ли он вознесется? А точно ли боги помнят о нем и примут, а не просто отправят на вечный покой? Он решил: поживу подольше и узнаю побольше. Он стал искать целителей, да знахарей, что смогут жизнь ему продлить. Потом начал звать жрецов заморских, что богам другим молятся, чтобы помогли, а потом... а потом начал творить то, за что наша инквизиция ему сразу бы приговор вынесла -- попробовал плод некромантии. В переносном смысле конечно. Он так увлекся поиском вечной жизни, что не заметил, как его жизнь закончилась. Королевство начало разваливаться, здоровье хереть, а праведность исчезла без следа, однако жизнь вечную он все же смог обрести, так говорят. Он сбрендил, обратился к силам, что были ему не подвластны и ушел в лес, где и сгинул. Говорят, его тело так и не нашли, но над лесом тем раз в год поднимается звезда его покинутой праведности, что указывает путь к нему всем мстителям, желающим через кару зла обрести благословение, да колдунов, с которыми тот силой поделится желает. Красная, как крови жертв его некромантских ритуалов. Вот такая как воооон та. А может это она и есть? Кажется раньше ее там не видел... Да и висит она над Дредвудом... Слушай, давай на всякий случай сообщим в гильдию. Сам я в лес не пойду, а авантюристы вполне могу.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Подходит для новичков.
Понедельник 8 июня 19:00 «Месть леса» Система: DnD One (2024) Мастер: Ворона
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Дмитрию.
Сюжет:«На одно короткое мгновение весь Солтмарш погрузился во тьму. Погасли фонари. Стих ветер. Замерли волны у причалов. Даже чайки над заливом будто разом забыли, как кричать. Город словно уснул. А когда свет вернулся, Солтмарш проснулся уже другим. Улицы остались на своих местах. Дома не исчезли. город остался прежним только внешне, а внутри уже что-то необратимо сдвинулось... И раздался безмолвный крик»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6
Понедельник 8 июня 19:00 «Призрачная свобода» Система: DnD One (2024) Мастер: Василий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Дмитрию.
Сюжет:«Годы идут, Дредвуд стоит, зло растет и ветвится в нем. Лишь члены пакта Дикого Пламени хронят мир от его угроз. Эльфы из Сильверстеда, люди и Берла и тренты окрестных лесов – те, кто дали клятву давным-давно и до сих пор следуют ей: оберегать эти земли от зла, что сеет проклятый лес. Слух о том, что группа авантюристов забралась в глубь леса, сразила могучего противника да еще и вернулась обратно не мог проскользнуть мимо ушей этого союза. Авантюристы города Солтмарш, эльфийские следопыты зовут вас на разговор, ведь скоро будет еще одна вылазка, в самую глубь. Отважные и отчаянные гером: явитесь в Сильверстед, если готовы покрыть себя славой и сразить великое зло, ведь чем дольше вы ждете – тем сильнее оно становится...
Эльфийский народ мудр и не не пойдет в бой с теми, кто даже себя защитить не способен, так что здраво оцените свои силы, лишь опытных ждет этот вызов.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6
Понедельник 8 июня 19:00 «Дети колец» Система: DnD 5E (ЗБЛ) Мастер: Дмитрий
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Колыбель выкована изо льда, но покидают её по морю крови. Прародитель помнит каждого, кто вошел в его пасть. И лишь тех, кого он не смог переварить, он выплевывает на чужие берега»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Вторник 9 июня 19:00 «Старая мельница» Система: DnD 5E Мастер: Макс
ВАНШОТ ОБУЧЕНИЕ
р.
р.
ИГРА ИДЕАЛЬНО ПОДХОДИТ ДЛЯ НОВИЧКОВ
Сюжет:«Вы — искатели приключений из "Дружины Героев". Путешествуете вместе, людям помогаете, зарабатываете деньги с геройских заданий. Вот как раз сейчас такой случай: из окрестной деревни поступила просьба о помощи.
Хотят местные жители старую мельницу заново отстроить в благодарность богине природы за хороший урожай, а на руинах мельницы той уже орки обосновались. Костры жгут, бранятся дико, жителей пугают, расправой угрожают.
Надо помочь разобраться.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра прегенами 1го уровня, готовить своего персонажа не нужно.
Среда 10 июня 19:00 «Турнир Чемпионов» Система: DnD 5E Мастер: Макс
ВАНШОТ ОБУЧЕНИЕ
р.
р.
ИГРА ИДЕАЛЬНО ПОДХОДИТ ДЛЯ НОВИЧКОВ
Сюжет:«Добро пожаловать на ТУРНИР ЧЕМПИОНОВ, где команды из разных миров поучаствуют в невероятных состязаниях силы, ума и чистоты сердца, чтобы сразиться за финальный приз — исполнение самого заветного желания! Крепче сожмите оружие, наберитесь смелости, используйте интуицию и смекалку, и вперёд к победе в Турнире!»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра прегенами 1го уровня, готовить своего персонажа не нужно.
Четверг 11 июня 18:30 [5-03] «Ограбление Хейдмарш» Система: Pathfinder Society Мастер: Евгения
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Вы — члены Общества Искателей, знаменитой на весь Голарион организации искателей приключений. По всему миру вы собираете древние знания и сокровища, проникаете в забытые храмы и руины, исследуете странные артефакты и гримуары, выясняете причины таинственных магических, оккультных и планарных катаклизмов. А сегодня Магнимар – город загадок, полный варисийских банд открывает свои ворота!
Сюжет:«Добро пожаловать в Магнимар, в знаменитое поместье Хейдмарш, откуда вам предстоит перевести странный компас, чья стрелка показывает куда угодно, но не на север. Артефакт потребуется перевести в Великую Ложу, ничего особенно, как говорится стандартный четверг Агента Искателей. Что может пойти не так?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Уровень: 5-8 Примечание: Для участия в игре потребуется номер персонажа PFS. Данный сценарий связан сюжетной веткой со сценарием [1-12] Время Зависти. В отсутствии требуемого уровня – есть прегены. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ИГРА 5 ЧАСОВ. Ограничения: строго 18+
Четверг 11 июня 19:00 «Любой ценой, но БЕСПЛАТНО» Система: DnD 5E Мастер: Макс
ВАНШОТ ОБУЧЕНИЕ
р.
р.
ИГРА ИДЕАЛЬНО ПОДХОДИТ ДЛЯ НОВИЧКОВ
Сюжет:«НЕ СМОТРИ НА ЕДУ, НЕ ДУМАЙ О ЕДЕ, ДУМАЙ ОБ ИГРЕ!!! Не получается? Хорошо! Значит, всё идёт по плану! » Банда монстров (ну прям совсем очевидных монстров) беспризорников живёт под мостом да объедки догрызает. Нищая жизнь, воровство и попрошайничество - вот он удел монстров, живущих в городе. Герои приключения - лучшие друзья! Тяжбы сплотили их, улицы стали им домом, свалка — сокровищницей, мосты укрывали от дождя, а канализационные стоки помогали спрятаться от городской стражи. Но вот ВНЕЗАПНО им попадаются на глаза плакаты с объявлением о КОРОЛЕВСКОМ ЗВАНОМ УЖИНЕ. Описание блюд сводит с ума, слюнки начинают течь водопадом, этот ужин НЕЛЬЗЯ пропустить!
ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ, НО БЕСПЛАТНО!!!"
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра прегенами 3го уровня, готовить своего персонажа не нужно.
Пятница 12 июня 12:00 «Кошачья колыбель» Система: Pathfinder 2E Мастер: Евгения
ВАНШОТ ОБУЧЕНИЕ
р.
р.
На игре разберем, как работает боёвка, какие варианты альтернативных бросков бывают, как можно применять различные умения, почему важна игра в коммуникации и командная работа, что такое кондишены, почему их так важно вешать на врагов и не брать самим, а также многое другое! Если вы никогда не играли в Pathfinder 2e или уже начали играть, но у Вас еще куча вопросов – эта игра для Вас! И кроме теории, конечно же, закрепим знания на практике!
Сюжет:«Вы — члены Общества Искателей, знаменитой на весь Голарион организации искателей приключений. По всему миру вы собираете древние знания и сокровища, проникаете в забытые храмы и руины, исследуете странные артефакты и гримуары, выясняете причины таинственных магических, оккультных и планарных катаклизмов. Осирион – страна песков, погребенных под ними тайн и древних пирамид. Осмелишься ли ты разгадать загадку сфинкса?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Уровень: 1 Примечание: Данный сценарий безопасен для персонажей, игра является обучающей. Если Вы еще не до конца смогли разобраться как составить самостоятельно персонажа мастер поможет Вам на игре, или Вы всегда можете выбрать прегена. Ограничения: строго 18+
Пятница 12 июня 18:00 «Проблемы в Отари» Система:Pathfinder 2e Мастер: Евгения
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Отари - портовый городок на побережье острова Кортос, казалось бы - маленький городок, маленькие проблемы. Так ли это?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Пятница 12 июня 18:00 «Осколки клятвы» Система: DnD One (2024) Мастер: Ворона
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Дмитрию.
Сюжет:«Мой старый друг... Человек, который учил меня всему, что я знаю. Тот, кому я доверял больше, чем самому себе. Он оказался предателем. И предал не только меня. Он предал всё, что мы создавали вместе. Всё, ради чего мы сражались. Всё, во что мы когда-то верили. Но каким бы острым ни был мой меч, я боюсь, что моя рука не поднимется когда нужно будет свершить правосудие Поэтому мне нужны вы.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6
Субботу 13 июня 12:00 «Ветер крепчает» Система: Avatar Legends Мастер: Юрий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Вода. Земля. Огонь. Воздух. Четыре народа живут в мире, бережно хранимом Аватаром Року. Вы – начинающие последователи Белого Лотоса, тайной группы мудрецов на страже гармонии и мирного сосуществования стихий, людей и духов. В мире Легенд Аватара вам предстоит решать проблемы мирных жителей, бороться с преступниками и злодеями, спасать редких животных, умиротворять духов и практиковать магию стихий и боевые искусства. А ещё – очень много рассуждать о гармонии, принципах, добре и зле. Разумеется, всё это происходит в изящном стиле древних азиатских культур.
Сюжет:«Северная часть Царства Земли представляет собой обширный горный хребет. Где-то в далёких вершинах этого хребта затерялся Северный Храм Воздуха, недосягаемый и окутанный мифами. Но преобладание в этих местах стихии воздуха ясно ощущается и немногочисленными жителями этих территорий из числа Народа Земли: ведь именно здесь в изобилии водятся летающие зубры.
Агенты Белого Лотоса, ваша миссия здесь связана именно с этим благородным животным, но не по счастью. Доходят слухи, что колоссальных размеров зубр принялся терроризировать жителей горных ущелий. Вам предстоит выяснить, с чем связано столь необычное поведение зверя, и утихомирить его.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Игроки принимают на себя роль магов, воинов и изобретателей на страже мира и гармонии. Игра в сеттинге мультсериалов "Аватар: Легенда об Аанге" и "Аватар: Легенда о Корре" предполагает отсутствие обсценной лексики, обилие диалогов и социальных сцен (не менее 50% игры). Персонажи быстро создаются на игре, при желании можно создать заранее, написав мастеру. Игра 16+
Суббота 13 июня 12:00 «Место под солнцем» Система: Клинки во тьме Мастер: Ворона
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Дасквол замер в тревожном затишье. Город, долгое время сохранявший хрупкую стабильность, начинает трещать по швам. Убийство на Вороньем перекрёстке вдребезги разбило видимость порядка и запустило новую волну бандитских войн. Но дело не только в дележке территорий. Электроплазменные сооружения дают сбои. На улицах всё чаще появляются призраки. А в городе назревает нечто куда страшнее обычных разборок. Именно в это время вы решили попытать удачу и урвать свой кусок пирога.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Суббота 13 июня 18:00 «Ужасные твари и где они обитают » Система: DnD ONE Мастер: Ворона
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Гильдия отправляет вас путешествовать по планам.Вам нужно собрать головы и другие важные компоненты разных чудовищ. Зачем это гильдии — непонятно, но за каждого убитого гарантируют хорошую оплату. Командировка, так сказать, обещает быть прибыльной. Судя по бестиарию,который вам дали, вам предстоит как минимум спуститься в ад, а как максимум — побывать на плане , который уже, давно считался уничтоженным.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Воскресенье 14 июня 11:30 [1-16][1-17] «Неувядающая Корона » Система: Pathfinder Society Мастер: Игорь
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
ВНИМАНИЕ: Игра проходит в два слота, сначала 5 часов, потом ещё 4 часа.
Вы — члены Общества Искателей, знаменитой на весь Голарион организации искателей приключений. По всему миру вы собираете древние знания и сокровища, проникаете в забытые храмы и руины, исследуете странные артефакты и гримуары, выясняете причины таинственных магических, оккультных и планарных катаклизмов.
Сюжет:«Впервые за более чем четыре столетия Искатели отправляются на Бопан! На покрытом лесом острове, где погиб знаменитый Искатель Селмиус Фостер, герои встретятся с потомками фей, населяющих это место. Вам предстоит вступить в дипломатические переговоры, разобраться в сложных обычаях бопанского двора, принять участие в бале-маскараде, и быть готовыми к тому, что там, где есть придворная политика, могут иметь место и чьи-то коварные замыслы…»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Уровень: 3-6 Примечание: Есть прегены. Игра 18+
Воскресенье 14 июня 12:00 «Билет на "Блуждающий поезд"» Система:DND 5E (Ободзима) Мастер: Ведьма и Данила
ЭПИК
р.
р.
В этом ЭПИЧЕСКОМ приключений вам посчастливилось получить редкий билет на «Блуждающий поезд» и шанс попасть в мир Духов! История развернется сразу на 2 столах, и отряды героев столкнутся с множеством прекрасного и, возможно, опасного. А доедите ли вы до конечной станции и что там увидите будет зависеть от действий каждого из столов!
Сюжет:«Уважаемые пассажиры, просьба пристегнуть ремни или взяться за поручни, «Блуждающий поезд» проследует со всеми остановками, включая остановки в мире Духов! Просьба не высовываться из окна – есть шанс увидеть самое красивое зрелище в вашей жизни и пожелать остаться в поезде навсегда...»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: 12 Примечание: Игра проходит в сеттинге «Ободзима», проводится в формате открытых столов мастерами Ведьмойи Данилой. Допускаются персонажи 1 уровня Возрастное ограничение стола: 16+. Игра подходит для новичков, знание системы не требуется.
Воскресенье 14 июня 18:00 «Джунгли» Система: DnD One (2024) Мастер: Ворона
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Дмитрию.
Сюжет:«Там, где заканчивается последняя цивилизация Там, где уже давно не возвышаются замки и не существуют королевства. Там, где среди бескрайних джунглей остались лишь дикие племена и руины забытого прошлого. Мне нужна ваша помощь. Я последний из разумных существ, оставшихся в этих землях. И, возможно, именно ваше появление станет тем единственным шансом, который позволит сохранить не просто несколько жизней, а первые ростки целой новой цивилизации.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6
Понедельник 1 июня 19:00 «Красный цветок» Система: DnD One (2024) Мастер: Ворона
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Дмитрию.
Сюжет:«В глухой земле, где свет давно исчез, раскрылся алый цвет среди молчания. И дрогнул тёмный неподвижный лес, услышав от корней дыханье.
Он не горит, но тени жжёт вокруг, он не зовёт, но все идут на голос. И те, кто к лепесткам в ночи придёт , увидят: кровью напитался колос.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6
Понедельник 1 июня 19:00 «Дикие ночи Крэгстоуна» Система: DnD 5E Мастер: Кирилл
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет: «Кристалл Дикости свободен, а Отец Древ воздал по заслугам всем причастным к очищению своего храма. Вы снова в Крэгстоуне, но город изменился.
Под гнётом таинственного купола из иного мира, город погрузился во мрак. Лишь редкие островки света еще мерцают на его улицах. Будьте готовы: когда вы вернетесь на эти улицы, вы можете не узнать город, за который сражались так долго.
Ваше приключение продолжается там, где свет почти угас… Решитесь ли вы сделать еще один шаг во тьму?»
Место: «Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Понедельник 1 июня 19:00 «Серебро под пеплом» Система: Werewolf: The Apocalypse Dark Age Мастер: Кодик
ВАНШОТ
р.
р.
Werewolf: The Apocalypse — игра о гару, оборотнях-воинах, которые сражаются не только с физическими врагами, но и соблюдают духовное равновесие.
Сюжет:«Молодая наследница одного из родов Серебряных Клыков исчезает из фамильного замка. Следов борьбы нет. Духи молчат. А её путь ведёт к сожжённому монастырю стоящему на землях, захваченных викингами,. Стая должна найти наследницу раньше, чем её исчезновение станет причиной войны между племенами оборотней.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Персонажи — стая оборотней, действующая на территории Англии IX века. Можно прийти со своим персонажем по согласованию с мастером. Будут доступны Прегены, чтобы быстро включиться в игру. Знание сеттинга Werewolf: The Apocalypse желательно, но не обязательно — основные вещи будут объяснены на игре. В игре ожидаются мрачная атмосфера, насилие, жестокость, религиозные образы, темы наследия, долга. Игра 18+
Вторник 2 июня 12:00 «Подземелье Безумного Мага!» Система: DnD 5E Мастер: Василий
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет: «Добро пожаловать в Порт Черепа! Самые дешевые жилища Глубоководья только у нас! А еще пламенные черепа, освещающие улицы абсолютно БЕСПЛАТНО! А еще блохи, плесень и бравые труженики гильдии Занатара на страже от всех опасностей Подгорья и Подземья. Самое райское место между явью и адом хочу вам сказать. Ну вы и сами это увидите, когда попробуете местное пойло и окунетесь в здешние забавы. Поздравляю, это относительно тихая гавань на вашем пути. С прибытием в цивилизацию, авантюристы, чувствуйте себя как дома! Если конечно у вас есть деньги. Есть? Тогда выворачивай карманы, тупицы, иначе прирежу. Привыкай, салага, или Порт Черепа тебя переварит.
Подгорье зовет. Халастер встретит всех и хорошенечко развлечется. Его твари сидят некормленые, но главное - сокровища лежат нетронутые. Точите мечи, повторяйте заклинания, молитесь своим богам, ведь вас ждет самое большое подземелье Побережья Мечей!»
Место: «Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Среда 3 июня 19:00 «Импарт Таваров» Система: DnD One (2024) Мастер: Василий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Дмитрию.
Сюжет:«На доске объявлений с утра пораньше появляется записка:
"Слухай, дылд! Мы с браткой притаранили тавара, из Гавнеда, да потеряли, братка его. Помоч добыть, а то жралка нас к нему не пускает, яйца сидеть, ящики смотреть, а мой братка у тавара сидит, выйти не могет. Сам аватаратюрист, барт, памагите, братцы авантюриста, друг будь, тогда моя золота платити. Приходить к заброшке-вонючке на восток, час ходу. Нас в ваш местах не лю, так что извиняй, что далеко. До скор!"
Писал явно гоблин. Но вроде говорит, что он авантюрист, золото даст... ладно, это лучше, чем снимать с дерева 10ю кошку госпожи Принки. Как минимум гоблинов прогнать можно, зря точно поход не будет.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6
Среда 3 июня 19:00 «Полусвет» Система: DnD 5E + Дрёма Мастер: Анастасия
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет: «Под завывания ветра, шелест песка снаружи убежища и журчания чая Дядюшки Му проходит несколько часов. Провизии мало, пора выходить наружу. Что принесет вам охота в пустыне?»
Место: «Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Сюжет: «Сыщики смогли предотвратить эпидемию сонной лихорадки, разыскать дневник величайшего ловца снов и узнать способ борьбы против истинного кошмара. Но что-то в их городе незаметно изменилось. Смогут ли они понять что именно?»
Место: «Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Среда 3 июня 19:00 «Подкидыш» Система: DnD 5E Мастер: Хаддами
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет: «Никто уже не вспомнит, как давно первые лучи солнца озарили Антилас. Шесть могучих Гениев, бежавших от неизвестной угрозы с Дальнего предела, создали и заселили этот мир из первородного хаоса, разместив его далеко от своей шумной прародины. Тысячи лет мир жил в спокойствии, управляемый своими создателями мудро и размеренно. Нельзя сказать, что здесь совсем не было преступлений, стихийных бедствий или военных конфликтов... кризисы случались, но они всегда разрешались тем или иным способом. Авторитет создателей был нерушим, а их многочисленные отпрыски сформировали могущественные семьи, именно они, Потомки, занимали все важные посты, пользуясь почитанием у народа, хотя изредка злые языки поговаривали, что их положение мягко говоря незаслуженно, ведь и среди простых смертных были талантливые и способные персоны.»
Место: «Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Четверг 4 июня 19:00 «Они поджидают в лесу» Система: Delta Green Мастер: Курокрад
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Delta Green — это игра про тайные операции, [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] и людей, которые платят слишком высокую цену за то, чтобы остальные могли [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Здесь нет героев в привычном смысле — только агенты, у которых есть приказ, немного ресурсов и всё меньше [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].
Сюжет:«Коннектикут Хилл — большая поросшая лесом территория, принадлежащая штату Нью-Йорк, которая была чем-то вроде эпицентра активности НЛО в конце 60-х годов. Из ближайшей деревни Ньюфилд приходят сообщения об увечьях коров, странных происшествиях, безумцах, шатающихся по округе, и команде федералов, приехавшей оказать помощь "выжившим". Только вот чего избежали вышившие, и справится ли с этим ФБР - вопрос открытый. Ваша группа выдвигается на место.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Примечание по игре: Игра проводится в формате открытых столов совместно мастерами Курокрадоми Дмитрием. Игра подходит для новичков. Игрокам будут предоставлены прегены. Для утверждения собственных персонажей обращайтесь к мастеру Курокраду. На игре используются прегены предоставленные Ролёвошной, группой // Дельта Грин, НРИ // и Томасом.
18+! На игре возможны описания сцен насилия, боди-хоррор, эротики, сексуальных девиаций, а также употребление ненормативной лексики.
Игра проводится с использованием механики системы Delta Green, являющейся интеллектуальной собственностью Arc Dream Publishing
Четверг 4 июня 19:00 «Рыбацкая печаль» Система: Сезон - История Мастер: Юрий
СЕЗОН ИСТОРИЯ
р.
р.
Сюжет:«Бастион Зари надёжно хранит Зендвию от нашествия аберраций кипящего неведомой яростью Тиалийского моря. Неприступная Стена Рассвета протянулась на многие километры вдоль линии побережья. И если по одну сторону стены нет ничего, кроме смертельно опасных вод, в которых уже и не водится пригодной в пищу здоровой рыбы, то по другую сторону раскинулись леса, угодья и немногочисленные поля, которые кормят защитников континента в великой крепости Тиохир и в фортах на всей протяженности стены.
Все же, сил Легиона Рассвета отчаянно не хватает на защиту побережья и контроль этих территорий одновременно. Сообщают, что из нескольких деревушек на берегу реки Чанэр к востоку от Тиохира привозят все меньше рыбы и плодов, а жители внезапно стали оттуда уезжать, если не сказать "бежать".
Искатели приключений, Бастион Зари вновь взывает к вашей помощи, и обещает награду за восстановление привычного хода жизни в столь важных речных поселениях.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Предупреждение: игра 18+, возможны описания сцен насилия, боди-хоррора, расовых предрассудков, эротики и религиозного фанатизма, а также ненормативная лексика.
Допустимые уровни для этой игры: 5+ Персонаж должен быть согласован с Хранителем.
Четверг 4 июня 19:00 «Сладострастная поэзия» Система: DnD One (2024) Мастер: Ворона
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной.
Сюжет:«Здесь шёлк и смех, и пламя хрусталя. и горечь слёз на запертой веранде. Не всякий грех рождается во зле, не всякий стыд достоин осужденья. У нас, в моей притихшей кабале, и боль порой находит утешенье. Но ныне ночью гаснут зеркала, и шёпот льнёт к замкам, как руки мёртвых. Здесь тень чужая в комнаты вошла и пьёт тепло из душ ещё не стёртых. Я не прошу святых сойти с небес, их свет давно минует наши двери. Но если в вас остался ум и вес, и сталь в руках, и сердце не из камня — придите к нам. Я заплачу. И правдой, и монетой, и тем, что знают стены без прикрас. В моей обители, под алым светом, есть путь к святыне. Но по нему нам не пройти без вас»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра 16+
Четверг 4 июня 19:00 «Затерянные среди звезд» Система: Грань Вселенной Мастер: Евгения
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Добро пожаловать на просторы космоса по системе на базе ПБТА в сеттинге "Грани Вселенной". Вы – простой человек, что старается найти свое место в новом мире, где минула Эпоха Экспансии, эпоха открытий, приведшая к войне, а после и к разборкам с ИИ, едва не погубившим целую расу, но кто знает, может быть вы те, на кого человечество может рассчитывать, как на своего героя! Ведь перед вами просторы Галактики и возможно даже и не одной!
Сюжет: «Нет ничего ужаснее, чем прийти в себя после гибернации и обнаружить пустой борт, включенные аварийные системы и вы со спутанным сознанием и лишь частицами памяти… кто вы, где вы, что вы здесь делаете?! Или все-таки есть! Кажется, на борту не только несколько членов команды. Кто-то ведь запустил аварийную систему?! И где, черт подери, остальные?!»
Место: «Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Внимание! Ограничения: строго 18+ Система очень простая, здесь можно составить персонажа прямо перед игрой! Приключения являются метаплотом и персонажей можно прокачивать от игры к игре.
Пятница 5 июня 19:00 [4–08] «Сражение за судьбу Звезды» Система: Pathfinder Society Мастер: Евгений
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Сюжет:«Пустыня Тувии хранит множество древних секретов. Один такой секрет был обнаружен группой Искателей несколько недель назад. Это Звезда - автоматон древней Империи Джистка, военная машина, пережившая века одиночества и забвения. К сожалению, существование Звезды быстро стало достоянием общественности. Теперь со всех сторон стекаются те, кто жаждет его изучить, и те, кто хочет заполучить могущественного союзника для своих целей. Из-за бесконечного потока посетителей и просителей Звезда стал более замкнутым и перестал идти на контакт. Сможете ли вы вернуть доверие Звезды, защитить его от тех, кто жаждет власти, и помочь ему сделать выбор, который определит его судьбу?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Уровень: 3-6 Примечание: Внимание! Для участия в игре потребуется номер персонажа PFS. Данное приключение подходит для новичков в системе PFS. Возможна смерть персонажа, рекомендовано наличие 40 AсP в личном кабинете Organized Play. Есть прегены. Ограничения: 18+
Пятница 5 июня 19:00 «Дети Колец» Система: DnD 5E (ЗБЛ) Мастер: Василий
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет: «Слабое мясо замерзнет во льдах. Слабый разум сожрут туслахи. Лишь та кровь, что пролита добровольно, способна очистить сосуд и насытить великих духов. Слушай ритм. Пророчества не лгут». - Олонхо Великого Прилива, Песнь Тысячи Лиц.»
Место: «Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Пятница 5 июня 19:00 «Едкая ночь» Система: Тройка! Мастер: Данила
ВАНШОТ
р.
р.
"Тройка! " - это сюрреалистичная настольная ролевая игра на стыке научной фантастики и фэнтези. В ней игроки путешествуют по бесконечным божественным городам, пролетают над мистическими пространствами, встречают огромное количество странных и чудесных существ и погружаются с головой в безумие!
Сюжет:«Герои приезжают в Виллу дель’Аутарка с одной-единственной целью – блеснуть мастерством на Чемпионате Столицы по Танцам (ЧеСтоТа). Они готовы показать своё искусство, побороться за титул победителя и насладиться атмосферой великого праздника... Но как это бывает: ни один праздник не может пройти гладко и по плану, поэтому героям нужно будет разобраться, что к чему. Конечно, после конкурса танцев!»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Персонажи создаются перед игрой, подходит для новичков, знание системы не требуется 18+! Во время игры могут произойти разного вида безумие: от убийств до приступов милоты, от сломанных рук до сломанных ног, от оживших мечей до оживших мертвецов.
Суббота 6 июня 11:00 «Подкидыш» Система: DnD 5E Мастер: Хаддами
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет: «Никто уже не вспомнит, как давно первые лучи солнца озарили Антилас. Шесть могучих Гениев, бежавших от неизвестной угрозы с Дальнего предела, создали и заселили этот мир из первородного хаоса, разместив его далеко от своей шумной прародины. Тысячи лет мир жил в спокойствии, управляемый своими создателями мудро и размеренно. Нельзя сказать, что здесь совсем не было преступлений, стихийных бедствий или военных конфликтов... кризисы случались, но они всегда разрешались тем или иным способом. Авторитет создателей был нерушим, а их многочисленные отпрыски сформировали могущественные семьи, именно они, Потомки, занимали все важные посты, пользуясь почитанием у народа, хотя изредка злые языки поговаривали, что их положение мягко говоря незаслуженно, ведь и среди простых смертных были талантливые и способные персоны.»
Место: «Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Суббота 6 июня 12:00 «Слезы морской девы» Система: DnD One (2024) Мастер: Ворона
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Дмитрию.
Сюжет:«О море, где пустынный берег молчит под криком серых чаек, куда нечасто, сбившись с меры, приходят поздние суда. Я здесь одна в своей потере, и мне не нужно оправданья. и то что вы зовете сердцем сокрыла чёрная вода. Я потеряла свет, что жил во мне когда-то, и песню, что вела домой. А шторм проснется и тогда , его немой укор сомкнётся над моею головой . Надеюсь вам милей дорога, чем тёплый свет родного крова, придите к берегу до срока — я расскажу, что ищет море.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6
Суббота 6 июня 12:00 «Незаконная лестница» Система: DnD 5E (Planescape) Мастер: Василий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Сеттинг Planescape - это антология Планов Великого Колеса, где основное действие происходит в основном на планах, а так же и материальных мирах. Если вы не знакомы с антологией или знакомы поверхностно, лучше создать персонажа (прайма) из известного Вам материального мира, как, например, Фаерун, Кринн, Равенлофт и любые другие, как либо связанные с сеттингом или упоминаемые разработчиками, так будет интереснее, поверьте, не спешите открывать для себя знание о планах и их обитателях за кадром. Если же вы знакомы с сеттингом - создайте себе персонажа планара, выберете Фракцию и согласуйте расу с ведущим. Начальный уровень – 3й.
Сюжет:«Где-то на просторах Сигила к вам обращается человек:
"Эй, пс пс, ты, да, ты. Выглядишь быстрым, да? Да ты самый быстрый! Слушай, а я знаю как ты можешь своей скоростью заработать! Бывал в "Тлеющем трупе"? Нет? Ну вот побываешь, я проведу! Местечко просто огонь, а в нем и работенка огонь, смекаешь? Одна шишка из Восприятия просит прошвырнуться по планам, насобирать "веселья", смекаешь? Вот и я о том же. Давай, ты же хочешь заработать, а я хочу потом послушать твою историю. Встречаемся в этом баре через час. Ищи сущность в настолько пестрых и разношерстных одеждах, насколько оно вообще возможно, это наш мешок с деньгами. Давай, иди иди, я скоро подойду! А, и да, меня зовут Гидеон Грасс, рад знакомству!"»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра 18+, возможны описания сцен насилия, боди-хоррора, эротики, религиозного фанатизма, а также употребление ненормативной лексики
Суббота 6 июня 11:30 [3-14] «Гробница между мирами» Система: Pathfinder Society Мастер: Евгения
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Вы — члены Общества Искателей, знаменитой на весь Голарион организации искателей приключений. По всему миру вы собираете древние знания и сокровища, проникаете в забытые храмы и руины, исследуете странные артефакты и гримуары, выясняете причины таинственных магических, оккультных и планарных катаклизмов. А сегодня добро пожаловать в Осирион, страну песков, пирамид и древних тайн!
Сюжет: «Столкнувшись с внезапным наплывом мертвецов, заполонивших подвалы Ложи Песчанника, капитан Норден Балентир вызвал помощь, и команда в лице элитных агентов смогла остановить натиск и обнаружить странный портал, при этом еще и отвести наростающие подозрения у властей Осириона, что Общество скрывает серьезные для столицы проблемы. Проведя изучение образовавшейся аномалии и легко сложив два и два, капитан пришел к выводу о проделках Ониксового Альянса, зловещей организации из Теневого Плана, создавшей массу неприятностей для Искателей не только в Авессаломе и Сотисе, но в других Ложах. Разведка, направленная Норденом за теневой портал, успела обнаружить древнюю пирамиду, но была вынуждена немедленно отступить, потеряв трех агентов, которые остались прикрывать отход от нахлынувшей на них орды нежити… Какие сюрпризы еще готовит Ониксовый Альянс? Что за гробница, найденная разведчиками? Ответы на эти вопросы смогут получить лишь элитные бойцы и специалисты своего дела!»
Место: «Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Уровень: 5-8 Примечание: Внимание! Для участия в игре потребуется номер персонажа PFS. Данный сценарий, является продолжением сюжетной ветки сценария [3-09] Тихая осада, и не подходит новичкам, возможна смерть всей группы. В отсутствии требуемого уровня – есть прегены. ИГРА 5 ЧАСОВ. Ограничения: строго 18+
Суббота 6 июня 18:00 [4-08] «В лучах пылающей зари» Система: Pathfinder Society Мастер: Кирилл
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Сюжет: «Владения Белкзена, некогда плацдарм армий Тар-Бафона, уже не узнать: верховный вождь Ардакс Беловолосый дал истинно-орочий ответ эмиссарам Шепчющего Тирана: вывесил головы сладкоречивых культистов над воротами цитадели и разгромил легионы нежити под стенами Ургира.
Неожиданные вести о выборе стороны и победе орков над мертвецами дошли до Фолы Барун, лидера Альянса Посланников. Похоже, у Искателей и их старых друзей из орды Пылающего Солнца появился шанс заключить открытый союз и получить доступ в земли свободных орков!
Отриньте предрассудки, взгляните на орков иначе, чем привыкли, и кто знает – может эти храбрые и шумные ребята вас очаруют!»
Место: «Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Уровень: 5-8 Примечание: Внимание! Для участия в игре потребуется номер персонажа PFS. Данное приключение рекомендуется опытным игрокам в системе PFS. Возможна смерть персонажа, рекомендовано наличие 40 ApV в личном кабинете Organized Play. Есть прегены. Ограничения: 18+
Суббота 6 июня 18:00 «Ведьмины причуды» Система: DnD 5E (Обдзима) Мастер: Ведьма
ВАНШОТ
р.
р.
Сюжет:«В глубине влажного леса, у западных склонов Горы Арбора, раскинулась деревня грибников — Матанго. Давным-давно фермеры обнаружили удивительный участок, который был пропитан особой магией. Лишайники и грибы, которые они здесь выращивали, достигали таких невероятных размеров, что в них даже можно было жить.
В общем то за грибами вы сюда и прибыли - где ещё начать поиски редкого гриба Рука Эрио, как не в окрестностях Деревни Грибников? Удача улыбалась вам, местные духи шуршали о манящем аромате из леса во владениях Рогоры — Древнего Духа Свиньи. И подумаешь, что сами жадные до вкусняшек духи не спешат идти на аромат - вас не испугаешь каким то древним лесом, вы в деле!»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 7
Воскресенье 7 июня 12:00 «Оранжевые воры» Система: DnD One (2024) Мастер: Дмитрий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Дмитрию.
Сюжет:«Многоуважаемым мастерам со Склада №4. Это снова Перрин. Простите, что беспокою вас, но у нас назревает беда. Кто-то повадился на наши дальние грядки — те самые, что примыкают к Затонувшему лесу. Сначала мы думали на диких кабанов, но звери не срезают тыквы ножами под самый корень и не уводят коз за веревочки. Мои парни нашли на грязи здоровенные когтистые следы. Они не нападают на наши дома в открытую, крадутся только по ночам, словно тени. Но они методично вычищают наши запасы! Фермеры напуганы, и некоторые горячие головы уже собираются браться за вилы. Я не хочу резни, мастера. Болотные племена годами сидели в своей трясине и не трогали нас. Должно было случиться что-то из ряда вон выходящее, чтобы они пошли на воровство. Умоляю, отправьтесь на болота и узнайте, какого демона им там не сидится. Остановите их, пока не пролилась кровь. Мы люди небогатые, но я гарантирую щедрую плату из общака деревни и бочонок моего лучшего грушевого сидра в придачу. С надеждой,Перрин Добробочка.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6
Воскресенье 7 июня 12:00 «Место под солнцем» Система: Клинки во Тьме Мастер: Николай
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет: «Дасквол замер в тревожном затишье. Город, долгое время сохранявший хрупкую стабильность, начинает трещать по швам. Убийство на Вороньем перекрёстке вдребезги разбило видимость порядка и запустило новую волну бандитских войн. Но дело не только в дележке территорий. Электроплазменные сооружения дают сбои. На улицах всё чаще появляются призраки. А в городе назревает нечто куда страшнее обычных разборок. Именно в это время вы решили попытать удачу и урвать свой кусок пирога.»
Место: «Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Воскресенье 7 июня 17:30 «Guilt of the Grave World» Система: Starfinder 2E Мастер: Евгения
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет: «Что может быть лучше путешествия в бизнес-классе на Эокс, когда весь борт в Вашем распоряжении? К тому же за бесплатно! Залы Живых ждут, Старфайндеры! Заглянуть на съемочную площадку Адской Кухни, посмотреть, как снимают нашумевший сериал «Изношенная линия фронта», где на каждой странице сценария есть смерть полюбившегося зрителям героя! И самое главное, познакомиться с супер-медиа-магнатом Зо! (не забудьте восклицательный знак). Да это ж самый настоящий отпуск! А что там нужно было сделать? Кажется, взять какой-то генетический материал… И кажется, что-то ещё? Ай! Потом! Стюардесса, принесите ещё один коктейль!»
Место: «Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Воскресенье 7 июня 18:00 «Недоделали, переделывайте!» Система: DnD One (2024) Мастер: Василий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Дмитрию.
ВНИМАНИЕ: Длительность игры 5 часов.
Сюжет:«Сидя на своем рабочем месте секретарь Гильдии авантюристов, гном Зингер, перебирал почту. Одно письмо привлекло его внимание более других, ведь на нем была печать городского совета. Вскрыв его, он зачитал его на весь верхний зал гильдии:
"Ищутся добровольцы для выполнения опасного, но хорошо оплачиваемого задания под эгидой Каледека Негласного, великого волшебника нашего города.
Не столь давно от него поступила жалоба на качество услуг вашей гильдии. Дело касается услуг по расчистке подземелий под собственностью вышеназванного гражданина, которая по документам значится как "Башня Зенопуса". По словам уважаемого Келедека, после исполнения ваших прямых обязанностей в подвалах осталась, цитирую: "Опасная металлическая штуковина и живой огонь". Просьба явится к уважаемому гражданину для решения вопроса во внесудебном порядке. Мы, власти города Солтмарш, готовы проспонсировать поручаемое им дело, поскольку глубоко уважаем мага и его вклад в развитие нашего города.
С наилучшими пожеланиями, Секритариат городского совета города Солтмарш."
Так и началась большая история в маленьком городе Солтмарш, что стоит на западном побережье королевства Лорент. Пусть удача улыбнется вам, ведь мы отправляемся в приключение!»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6
Воскресенье 7 июня 18:00 «IAGO» Система: Delta Green Мастер: Дмитрий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Delta Green — это игра про тайные операции, [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] и людей, которые платят слишком высокую цену за то, чтобы остальные могли [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Здесь нет героев в привычном смысле — только агенты, у которых есть приказ, немного ресурсов и всё меньше [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].
Сюжет:«14 июня 1983 года. Несколько дней назад специальный агент ФБР и ветеран нашей Программы Доннелли А. нарушил все протоколы и был найден мертвым с перерезанным горлом в пустом доме по адресу 1206 Спунер Авеню, штат Нью-Джерси. За последние десятилетия в этих стенах произошло восемнадцать смертей, и местные жители шепотом утверждают, что дом — живой, он питается чужим страхом и поглощает души. Официальное ФБР и местная полиция изо всех сил пытаются замять скандальное самоубийство федерала в "доме с привидениями", поэтому вашей ячейке поручено срочно проникнуть в особняк и выяснить, есть ли неестественная сила в этих стенах.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Примечание по игре: Игра проводится в формате открытых столов совместно мастерами Курокрадоми Дмитрием. Игра подходит для новичков. Игрокам будут предоставлены прегены. Для утверждения собственных персонажей обращайтесь к мастеру Курокраду. На игре используются прегены предоставленные Ролёвошной, группой // Дельта Грин, НРИ // и Томасом.
18+! На игре возможны описания сцен насилия, боди-хоррор, эротики, сексуальных девиаций, а также употребление ненормативной лексики.
Игра проводится с использованием механики системы Delta Green, являющейся интеллектуальной собственностью Arc Dream Publishing
Понедельник 25 мая 19:00 «Господин никто» Система: DnD One (2024) Мастер: Ворона
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной.
Сюжет:«Птички нашептали мне занятную новость. Говорят, вы люди сведущие и находчивые, а значит, мне стоит обратиться именно к вам. Многие называют меня Господином Никто. Имя удобное: ничего лишнего и легко запомнить. Появляюсь я обычно по ночам. Просто такой распорядок: кто-то пьёт чай по утрам, кто-то пишет письма после заката. Надеюсь, вы найдёте для меня немного времени. Будет дело. Интересное, разумеется. До встречи, ваш Господин Никто»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6
Понедельник 25 мая 19:00 «Ветер крепчает» Система: Avatar Legends Мастер: Юрий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Вода. Земля. Огонь. Воздух. Четыре народа живут в мире, бережно хранимом Аватаром Року. Вы – начинающие последователи Белого Лотоса, тайной группы мудрецов на страже гармонии и мирного сосуществования стихий, людей и духов. В мире Легенд Аватара вам предстоит решать проблемы мирных жителей, бороться с преступниками и злодеями, спасать редких животных, умиротворять духов и практиковать магию стихий и боевые искусства. А ещё – очень много рассуждать о гармонии, принципах, добре и зле. Разумеется, всё это происходит в изящном стиле древних азиатских культур.
Сюжет:«Северная часть Царства Земли представляет собой обширный горный хребет. Где-то в далёких вершинах этого хребта затерялся Северный Храм Воздуха, недосягаемый и окутанный мифами. Но преобладание в этих местах стихии воздуха ясно ощущается и немногочисленными жителями этих территорий из числа Народа Земли: ведь именно здесь в изобилии водятся летающие зубры.
Агенты Белого Лотоса, ваша миссия здесь связана именно с этим благородным животным, но не по счастью. Доходят слухи, что колоссальных размеров зубр принялся терроризировать жителей горных ущелий. Вам предстоит выяснить, с чем связано столь необычное поведение зверя, и утихомирить его.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Игроки принимают на себя роль магов, воинов и изобретателей на страже мира и гармонии. Игра в сеттинге мультсериалов "Аватар: Легенда об Аанге" и "Аватар: Легенда о Корре" предполагает отсутствие обсценной лексики, обилие диалогов и социальных сцен (не менее 50% игры). Персонажи быстро создаются на игре, при желании можно создать заранее, написав мастеру Юрию. Игра 16+
Вторник 26 мая 19:00 «Дикие ночи Крэгстоуна» Система: DnD 5E Мастер: Кирилл
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет: «Ритуальный зал Храма Дикой Лозы дрожит от эха первобытной ярости. Дух Мэриэль Дикой Лозы — якорная точка скверны, терзавшей этот храм годами — наконец-то – перед вами, и только от ваших действий зависит, станет ли этот бой финалом её страданий или началом вашего конца. Кристалл Дикости пульсирует, яростью уснувшего бога, а ваша судьба висит на волоске.
Если вы сумеете очистить Кристалл и вырваться из оков разрушающегося святилища, ваш путь лежит обратно — к стенам родного Крэгстоуна. Но не надейтесь найти там покой. Тени, которые вы видели в своих снах, уже пришли в реальный мир. Крэгстоун остался под гнётом таинственного купола из иного мира. Будьте готовы: когда вы вернетесь, вы можете не узнать этот город, бывший вашим пристанищем.
Ваше приключение продолжается там, где гаснет свет… Решитесь ли вы сделать новый шаг во тьму?»
Место: «Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Вторник 26 мая 19:00 «Бессонница - десятая муза» Система: Don't Rest Your Head Мастер: Курокрад
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет: «Знаете, а ведь заключить договор с королём - это неплохая идея! Да, он восковой, да он в канализации, но из чего ещё здесь выбирать? Загадочные синие огоньки и мрачный голос, что давит на твои больные воспоминания? Подозрительная газета, что предсказывает события? Бюрократ, что посылает за вами собак с иглами вместо голов? Нет-нет-нет, давайте выполнять бессмысленные поручения парня с горящей головой!»
Место: «Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Среда 27 мая 19:00 «Среда обитания» Система: DnD One (2024) Мастер: Василий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной.
Сюжет:«На доске не пойми откуда взялось объявление:
«Нужный жабы и лягушки! Много, любых форм и размеров, обязательно живые. Не спрашивайте зачем. Беру по курсу 5 серебряных за живую зверушку. Нужно СРОЧНО. Принимаю жаб в доках с рассвета и до заката, и в таверне "Пустая сеть" все оставшееся время. Принимать буду еще 2 дня, спешите!»
Подпись: Сунан Честный, старпом "Поющей девы"
Так и началась большая история в маленьком городе Солтмарш, что стоит на западном побережье королевства Лорент. Пусть удача улыбнется вам, ведь... стоп, а зачем ему жабы?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6
Сюжет: «Сыщики смогли предотвратить эпидемию сонной лихорадки, разыскать дневник величайшего ловца снов и узнать способ борьбы против истинного кошмара. Но что-то в их городе незаметно изменилось. Смогут ли они понять что именно?»
Место: «Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Среда 27 мая 19:00 «После Разлома» Система: DnD 5E + Дрёма Мастер: Анастасия
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет: «Корни Садовника стали нитями судьбы, хитро переплетающимися через весь континент. За какую ниточку потяните вы в этот раз?»
Место: «Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Среда 27 мая 19:00 «Подкидыш» Система: DnD 5E Мастер: Хаддами
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет: «Никто уже не вспомнит, как давно первые лучи солнца озарили Антилас. Шесть могучих Гениев, бежавших от неизвестной угрозы с Дальнего предела, создали и заселили этот мир из первородного хаоса, разместив его далеко от своей шумной прародины. Тысячи лет мир жил в спокойствии, управляемый своими создателями мудро и размеренно. Нельзя сказать, что здесь совсем не было преступлений, стихийных бедствий или военных конфликтов... кризисы случались, но они всегда разрешались тем или иным способом. Авторитет создателей был нерушим, а их многочисленные отпрыски сформировали могущественные семьи, именно они, Потомки, занимали все важные посты, пользуясь почитанием у народа, хотя изредка злые языки поговаривали, что их положение мягко говоря незаслуженно, ведь и среди простых смертных были талантливые и способные персоны.»
Место: «Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Четверг 28 мая 19:00 «Поезд на ветке "А"» Система: Delta Green Мастер: Курокрад
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Delta Green — это игра про тайные операции, [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] и людей, которые платят слишком высокую цену за то, чтобы остальные могли [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Здесь нет героев в привычном смысле — только агенты, у которых есть приказ, немного ресурсов и всё меньше [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].
Сюжет:«4 мая 1983 года. Нью-Йоркская подземка, штат Нью-Йорк. Поздним вечером, крепко держа кейс с секретным содержимым, вы спускаетесь в метро и садитесь на поезд "А", направляющийся в Квинс. Ваша задача - добраться до места и передать связному посылку. По началу все идет нормально. В подземке не бывает тихо, но эта поездка, по крайней мере, получилась спокойной. А затем вагон заезжает в туннель под Ист-Ривер.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Примечание по игре: Игра проводится в формате открытых столов совместно @Kur0krad и @dmitry_zolotuhin_k Игра подходит для новичков. Игрокам будут предоставлены прегены. Для утверждения собственных персонажей обращайтесь к @Kur0krad. На игре используются прегены предоставленные Ролёвошной, группой // Дельта Грин, НРИ // и Томасом.
18+! На игре возможны описания сцен насилия, боди-хоррор, эротики, сексуальных девиаций, а также употребление ненормативной лексики. ВНИМАНИЕ! Если вы страдаете трипофобией, то мы настоятельно советуем пропустить эту игру!
Игра проводится с использованием механики системы Delta Green, являющейся интеллектуальной собственностью Arc Dream Publishing
Четверг 28 мая 19:00 «Пламя на воде» Система: Avatar Legends Мастер: Юрий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Вода. Земля. Огонь. Воздух. Четыре народа живут в мире, бережно хранимом Аватаром Року. Вы – начинающие последователи Белого Лотоса, тайной группы мудрецов на страже гармонии и мирного сосуществования стихий, людей и духов. В мире Легенд Аватара вам предстоит решать проблемы мирных жителей, бороться с преступниками и злодеями, спасать редких животных, умиротворять духов и практиковать магию стихий и боевые искусства. А ещё – очень много рассуждать о гармонии, принципах, добре и зле. Разумеется, всё это происходит в изящном стиле древних азиатских культур.
Сюжет:«Тщательное расследование показало: пожары в деревнях Царства Земли устраивала группа диверсантов из Нации Огня. Неясно, какие именно цели они преследовали, но прямо сейчас они спешно отступают на корабле к родным берегам.
Отважные агенты Белого Лотоса не удовлетворились одной только информацией и отважились ринуться в морскую погоню, дабы нагнать и покарать врагов мирного сосуществования наций.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 7 Примечание: Игроки принимают на себя роль магов, воинов и изобретателей на страже мира и гармонии. Игра в сеттинге мультсериалов "Аватар: Легенда об Аанге" и "Аватар: Легенда о Корре" предполагает отсутствие обсценной лексики, обилие диалогов и социальных сцен (не менее 50% игры). Персонажи быстро создаются на игре, при желании можно создать заранее, написав мастеру Юрию. Игра 16+
Четверг 28 мая 19:00 «Тень над Вересковой Пустошью» Система: DnD 5E Мастер: Кирилл
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет: «Зло не всегда приходит с грохотом битвы — иногда оно прорастает в тишине, словно грибница в сердце древнего леса.
Пять лет минуло с тех пор, как мир Средиземья вздохнул с облегчением, после Битвы Пяти Воинств. Но память о былой победе — лишь тонкая корка льда на глубоком, черном озере. Пока на востоке празднуют наступление мора и процветания, на окраинах забытых трактов севера, ничья земля начинает раскрывать свои темные тайны. Шепот ветра в вереске обретает голос, и голос тот идет из под холмов.
Добро пожаловать на тропы Средиземья, где воинская слава — лишь тяжкое бремя, а верность спутнику важнее блеска стали. Это история не о героях легенд, а о тех, кто осмелился шагнуть в сумерки, навстречу теням у родного порога. Какова будет истинная цена этого пути?»
Место: «Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Четверг 28 мая 19:00 «Потерянные» Система: DnD One (2024) Мастер: Василий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной.
Примечание по игре: Допускаются только персонажи 3го уровня и выше.
Сюжет:«Дредвуд — старая болезненная родинка на теле этих мест. Настолько старая, что все уже устали бороться с ней и ее порождениями. Лишь самые стойкие готовы столетиями держать оборону от тварей чащи: долгожители эльфы, несгибаемые королевства и фанатики догм. Лишь этими силами держится в узде болезнь, но иногда она дает о себе знать и забирает нечто ценное. Так случилось и в этот раз. Обычный день, теплое солнце, морской день, но сегодня вас ждет поход. В самую чащу, где сквозь дубы и ясени, где с зеленой опушки, поросшей лишайником, виднеется замок...
Так и началась большая история в маленьком городе Солтмарш, что стоит на западном побережье королевства Лорент. Пусть удача улыбнется вам, ведь мы отправляемся в приключение!»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6
Пятница 29 мая 19:00 «Путь» Система: DnD One (2024) Мастер: Ворона
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной.
Сюжет:«И снова в дорогу Ну что, дорогие мои, после нашей последней встречи вы показали себя… своеобразно. Но, к счастью для всех нас, своеобразно — не значит бесполезно. Даже наоборот. Так что у меня снова есть для вас задание. На этот раз — с дорогой, новым городом и шансом наконец-то выбраться из Солтмарша дальше, чем до ближайшей лавки с булками »
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6
Пятница 29 мая 19:00 «Дисалан: Великая Война Пранков» Система: Pathfinder Society Мастер: Евгения
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Вы — члены Общества Искателей, знаменитой на весь Голарион организации искателей приключений. По всему миру вы собираете древние знания и сокровища, проникаете в забытые храмы и руины, исследуете странные артефакты и гримуары, выясняете причины таинственных магических, оккультных и планарных катаклизмов. А сегодня добро пожаловать в Авессалом, а именно в школу для детей Искателей – Академию Дисалан, где чада своих родителей, наслушавшись от них историй, не знают страха и готовы к любым испытаниям, хуже того, у этих деток могут оказаться абсолютно случайно взятые сувениры из командировок их пап и мам.
Сюжет:«По мере того, как весенние краски сменяются богатством лета, легендарная Академия Дасилана, школа для детей Агентов Искателей, столкнулась со страшнейшим и могущественным врагом - полным отсутствием желания учится у школьников перед экзаменами! Уже несколько недель подряд в стенах Академии проходят розыгрыши, где один хуже другого, более того недавно построенный актовый зал пал жертвой вандализма! Директор Джей принимает решение дать выходной ученикам и устроить новую традицию – Первую Войну Пранков, в надежде, что такое соревнование поможет детям сосредоточится на одних из самых важных для Искателя черт – тактике и кооперации. Дети Агентов, которым сам Директор Джей дал добро творить хаос в состоянии разнести не только стены школы по кирпичу, поэтому ни разу не ошибающийся Децемвират, направляет в стены Академии Агентов для организации соревнования, так как шутки уже вот-вот могут перейти границы дозволенного.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Уровень: 3-6 Примечание: Для участия в игре потребуется номер персонажа PFS. Данный сценарий носит юмористический характер и подходит для новичков. Берите с собой запас шуток и хорошее настроение, ведь Вас ждет самая настоящая Война Пранков! В отсутствии требуемого уровня – есть прегены. Ограничения: строго 18+
Пятница 29 мая 19:00 «Морровинд» Система: DnD 5E Мастер: Юрий
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет: «На фоне ярчайшего турнира на арене, страсти в городе накаляются. Толпы гостей города, паломников и зрителей боев невольно помогают скрывать самые потаенные интриги элит этого города, но сложно не заметить, что напряжение между Телванни и Редоран почти достигло своего апогея.
Очень скоро город рискует окунуться в в череду убийств и открытых разбойных нападений. Возможно ли предпринять что-то, чтобы предотвратить эту кровавую баню? И почему, даэдра его подери, столь часто всплывает упоминание Мораг Тонг?»
Место: «Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Империя приказала нам запереть двери, задернуть шторы и дрожать в темноте. Но разве мы похожи на тех, кто прячется от грозы под кроватью? Музыка будет играть, пока мы сами не решим её остановить.
Сюжет: «Столица Империи Вентермир задыхается. Война Первого Потока еще не расколола континенты, но воздух уже тяжелеет от запаха озона, сгоревшей магии и надвигающейся катастрофы. Враг рода людского, непостижимый Безликий, выпустил на земли свое самое страшное оружие — «Белый Мор». Где-то там, за горизонтом, светлый жрец Кориета по имени Армантил ведет отчаянную, святую войну, пытаясь сдержать орды аббераций и спасти этот мир. Вы — молодые, амбициозные львы Империи. Сливки общества, чьи лучшие годы должны быть впереди. Вы собрались в изолированном, роскошном загородном поместье на грандиозный бал-маскарад. Вы пьете вино, спорите о политике, влюбляетесь и молитесь о победе Армантила, прячась от ужасов войны за стенами из хрусталя и золота. Но двери заперты снаружи. А внутри, среди звона бокалов и смеха, законы природы начинают давать сбой. За маской фальшивого веселья прячется ужас. Скверна Безликого не приходит снаружи; она прорастает изнутри, искажая вашу юность, ваши амбиции и вашу плоть, переплавляя вас в гротескные, аморфные Абберации. Вы станете единым, текучим организмом, покорным чужой воле. Твой партнер медленно растекается в твоих руках, но его искаженный рот продолжает напевать мелодию вальса. Белый Мор уже здесь. И он танцует вместе с вами.»
Место: «Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Сеттинг: Хрин’грас Система и формат: Мы сыграем в «10 Свечей» (Ten Candles) — систему элегантного и неизбежного трагического хоррора.
• Вы не выживете. Никто из тех, кто остался в этом особняке, не встретит рассвет. Вопрос лишь в том, какие тайны вы успеете раскрыть и кем вы станете в эти последние часы.
• Механика Света: Игра проходит в полумраке, освещенном десятью настоящими свечами. Каждая ваша неудача гасит одну свечу. Вместе со светом будет таять ваша уверенность, ваши воспоминания и сама реальность вокруг вас.
• Архитекторы Канона: Эта игра — приквел к событиям Вест Марша в Зендвии. Ваш бунт, ваши последние слова и то, что в итоге произойдет за этими закрытыми дверями, войдет в официальный лор нашего мира, и однажды основные группы «Полусвет» и «После Разлома» найдут последствия этого праздника.
Готовы ли вы зажечь свою свечу на главном балу этого года?
Суббота 30 мая 11:30 [1–12] «Бремя Зависти» Система: Pathfinder Society Мастер: Евгений
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Сюжет:«Зин-Эдассерил - город, возникший из глубин времени. Здесь правит Рунная Властительница Зависти Белимариус, и даже у стен есть глаза и уши. Но не все готовы мириться с её гнётом. Гуариль Карела, известный деятель преступного синдиката Сцарни, организовал подпольную сеть по вывозу беженцев из города. Однако его раскрыли, и теперь он вынужден скрываться. Но операция не может ждать. Вале Дюран, лидер фракции Лучезарная Клятва, просит вас довести дело до конца. Ваша задача - под видом торговцев проникнуть в Зин-Эдассерил, найти пять беженцев и вывезти их из города. У вас есть всего три дня, чтобы отправить беженцев морем, и ещё два - чтобы покинуть город самим.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Уровень: 1-4 Примечание: Для участия в игре потребуется номер персонажа PFS. Данное приключение подходит для новичков в системе PFS. Возможна смерть персонажа, рекомендовано наличие 40 AсP в личном кабинете Organized Play. Есть прегены. Ограничения: 18+
Суббота 30 мая 12:00 «Там, где не светит Тау» Система: DnD 5E (ЗБЛ) Мастер: Василий
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет: «След духа с той стороны Омолона нашелся здесь. Черные семена узника Готрокса разбросаны по Перстам Хозяина, и повинна в этом бако. Пока зараза с Тахала пускает свои корни в дом сунстейского народа, распри рвут царство маленького народа на части. Большой Перст... кажется еще чуть-чуть и воды океана смоют его с концами, но может оно и к лучшему? В любом случае, Хибики здесь нет, а значит путь продолжится. И не важно, что станет с этими землями. На все воля Духов»
Место: «Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Суббота 30 мая 12:00 «Подкидыш» Система: DnD 5E Мастер: Хаддами
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет: «Никто уже не вспомнит, как давно первые лучи солнца озарили Антилас. Шесть могучих Гениев, бежавших от неизвестной угрозы с Дальнего предела, создали и заселили этот мир из первородного хаоса, разместив его далеко от своей шумной прародины. Тысячи лет мир жил в спокойствии, управляемый своими создателями мудро и размеренно. Нельзя сказать, что здесь совсем не было преступлений, стихийных бедствий или военных конфликтов... кризисы случались, но они всегда разрешались тем или иным способом. Авторитет создателей был нерушим, а их многочисленные отпрыски сформировали могущественные семьи, именно они, Потомки, занимали все важные посты, пользуясь почитанием у народа, хотя изредка злые языки поговаривали, что их положение мягко говоря незаслуженно, ведь и среди простых смертных были талантливые и способные персоны.»
Место: «Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Суббота 30 мая 12:00 «Срединная Жара» Система: Delta Green Мастер: Дмитрий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Delta Green — это игра про тайные операции, [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] и людей, которые платят слишком высокую цену за то, чтобы остальные могли [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Здесь нет героев в привычном смысле — только агенты, у которых есть приказ, немного ресурсов и всё меньше [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].
Сюжет:«14 июня 1983 года. Связь — это основа нашей безопасности. Мы доверяем шифрам, радиоволнам и телефонным линиям. Но что, если в белом шуме между станциями всегда кто-то жил? На Среднем Западе стоит аномальная, удушающая жара. Вместе с ней фиксируется необъяснимая деградация связи. Телефонные звонки прерываются щелчками, а сквозь помехи пробивается неясное бормотание. Полицейские рации ловят неизвестный сигнал, сводящий с ума диспетчеров. Эпицентром помех является старая радиостанция КБАЛ АМ723. Ее вышка пронзает ясное ночное небо над пустым шоссе. Официально станция заброшена, но эфир разрывается от зовов о медицинской помощи и бесконечных рядов цифр. В округе находят брошенные машины с открытыми дверями, а воздух пропитан неестественным запахом озона. Дельта Грин не может позволить себе потерять контроль над эфиром. Вашей ячейке поручено отправиться в зону глушения, найти источник "Частоты" и заставить его замолчать. Навсегда.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Примечание по игре: Игра проводится в формате открытых столов совместно @Kur0krad и @dmitry_zolotuhin_k Игра подходит для новичков. Игрокам будут предоставлены прегены. Для утверждения собственных персонажей обращайтесь к @Kur0krad. На игре используются прегены предоставленные Ролёвошной, группой // Дельта Грин, НРИ // и Томасом.
18+! На игре возможны описания сцен насилия, боди-хоррор, эротики, сексуальных девиаций, а также употребление ненормативной лексики. ВНИМАНИЕ! Если вы страдаете трипофобией, то мы настоятельно советуем пропустить эту игру!
Игра проводится с использованием механики системы Delta Green, являющейся интеллектуальной собственностью Arc Dream Publishing
Суббота 30 мая 18:00 «У тигра в пасти» Система: DnD 5E (ЗБЛ) Мастер: Экзор
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет: «Замшелый могильный камень. Под ним – наяву это или во сне? – Голос шепчет молитвы. Под вашими ногами раскинулся Бако Йосай. Дворец Юген-Ша слепит своим великолепием и захватывает дух. Вы достигли вершины, и вскоре войдете в святыню, об одном взгляде на которую большинству суждено лишь мечтать. Но что предстоит сделать внутри? Как исцелить Кэнсина, что все глубже впадает в беспробудный сон, и что значат те кошмары, в которые он вас погружал? Эти ответы ещё предстоит найти. Пришло время взглянуть своим страхам в лицо. И пусть Юген-Ша вам укажет дорогу»
Место: «Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Суббота 30 мая 18:00 «Дети колец» Система: DnD 5E (ЗБЛ) Мастер: Дмитрий
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет: «Слышите глухой удар? Это не ветер рвёт шкуры, это бьёт костяной бубен. Шестнадцать тау вы топтали мёрзлую землю Фадхегга, укрываясь за спинами старших, но ваше детство истлело. Пришло время Кровавого Шамана: он ждёт во мраке, там, где лёд густо обагрён, чтобы выжечь слабость из ваших душ и накормить голодных духов вашей болью. Только пролитая кровь покажет, кто достоин встретить следующий Хищник, а кто станет лишь безмолвным кормом для тварей из пустошей. Испытание плоти, испытание воли — шагните в жертвенный круг и докажите духам, что имеете право называться истинными детьми этого проклятого края.»
Место: «Логово», г. Москва, Волгоградский проспект, д. 4а
Воскресенье 31 мая 11:30 «Заря Лягушек» Система: Pathfinder Society Мастер: Игорь
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
ОБУЧАЮЩАЯ ИГРА - ИДЕАЛЬНО ПОДХОДИТ ДЛЯ НОВИЧКОВ. Внимание: длительность игры - два слота по 4 часа.
Сюжет:«Данмайр — мрачное и зловещее болото, но и в нем можно найти свою красоту. В некоторых местах солнечный свет редко проникает сквозь листву над водой, а в других яркие оттенки болотных цветов и насекомых кажутся почти чарующими. Городок Нижняя Трясина совсем не большой, но его жители называют его своим домом уже несколько поколений. Однако теперь, когда некоторые жители города пропали без вести возле старой мельницы в глубине болота, кто-то должен выяснить, что с ними случилось…»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Уровень: только 1 уровень Примечание: Игра прекрасно подходит новичкам! Есть прегены. Персонажей 1 уровня можно создать самостоятельно по правилам Pathfinder Society (по вопросам обращайтесь в ветку Pathfinder/Starfinder в Чате Бездны в TG). Новый персонаж должен быть согласован не позднее пятницы. Все (выжившие) персонажи получат 12 XP (второй уровень).
Воскресенье 31 мая 12:00 «Зов Незердипа» Система: DnD 5E Мастер: Кирилл
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет: «Праздничный шум Джигау встретил наших героев именно так, как и положено в Ксорхасе: обжигающими пирогами, внезапными союзами и звоном оружия. От неудачно срезанного кошелька и массовой потасовки с суровыми дворфами до спасения семьи гоблинов от голодных стиксов в грязи рисовых полей — первые медали Фестиваля Заслуг уже тяжело звенят в карманах. Судьба свела вместе совершенно разных странников и даже успела подарить им неожиданных, но весьма амбициозных союзников. Но ярмарочное веселье продолжается, и для победы в Фестивале нужно собрать еще больше наград. Пока толпа гудит, обсуждая новые состязания, в случайных разговорах всё чаще всплывают отголоски очень старых историй. Поговаривают, что эти земли до сих пор хранят шрамы Бедствия — великой войны богов, сотрясавшей мир в глубокой древности. И кто знает, какие забытые следы тех разрушительных сражений всё ещё скрываются где-то неподалеку от шумных праздничных улиц...»
Место: «Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Воскресенье 31 мая 18:00 «Половина денди, двухсотлетний бренди» Система: DnD One (2024) Мастер: Василий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной. ВНИМАНИЕ:Допускаются только персонажи 2го уровня и выше, длительность игры 5 часов.
Сюжет:«На столике у входа в гильдию найдено письмо, пахнущее тяжелым сигарным дымом и алкоголем, закрытое восковой печатью с неизвестной вам аббревиатурой "САББ". Текс следующий:
«Ищутся исполнители на сопровождение. Нужны серьезные люди для сопровождения серьезного груза. Оплата по исполнению. Финишная точка -- Высокий Банк города Портнамм. Встреча в бывшем особняке Геллана Праймуотера. Через час. Награда четырехзначная, гномьим золотом. Приходить в парадном, соблюдите стиль».
Сколько оно уже лежит у вас? Не понятно, но кажется вы уже опаздываете на важную встречу с серьезными людьми...
Так и началась большая история в маленьком городе Солтмарш, что стоит на западном побережье королевства Лорент. Пусть удача улыбнется вам, ведь мы отправляемся в приключение!»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6
Воскресенье 31 мая 18:00 «Странности в деревне Óчиба» Система: DnD 5E (сеттинг Ободзима) Мастер: Данила
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
"Ободзима" - это захватывающий сеттинг, вдохновлённый волшебными мирами Studio Ghibli и серией игр Legend of Zelda. Посетите прекрасный остров Ободзима, где вас ждут прекрасные пейзажи, таинственные духи, уникальные сокровища и удивительные создания. На этом острове люди и духи живут в гармонии, а загадки и чудеса переплетаются в удивительном мире. Этот живописный край, напоминающий классические аниме, полон открытий: от таинственной техники 80-х — торговых автоматов, китаров и мини-грузовиков, разбросанных по острову, до духов, рыболюдей и странных существ, каждый из которых преследует свои цели. Ободзима - это мир, полный волшебства и духов, где люди живут и исследуют мир, и где на любой случай устраиваются фестивали. Хотя жизнь здесь в основном кажется идеальной в своей простоте - фермеры возделывают свои поля, а пастухи ухаживают за своими овцедраконами, приключений здесь предостаточно.
Сюжет:«До вас дошли тревожные слухи из деревни Óчиба — и чем дальше, тем страннее они становятся. Сперва говорили, что один из жителей вдруг превратился в раскидистый куст на окраине деревни. Люди шептались, но старались не придавать значения — мало ли что бывает в землях Ободзима… Но вскоре появились новые свидетельства: в город забрели странные духи, шепчущие на забытом языке. Местные уверены — именно они насылают проклятие, превращающее людей в деревья. Еще двое пропали без вести: утром около их домов нашли раскидистые деревья. А по ночам из леса, что окружает Óчибу, доносится загадочное шипение — будто тысячи змей переговариваются в темноте. Оно звучит всё ближе к деревне… Пора выяснить, что творится на самом деле, пока ещё кто‑то не пустил корни вместо ног.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 5 Примечание: Мастер предоставит прегены, подходит для новичков, знание системы не требуется. Для создания персонажа самостоятельно в рамках сеттинга "Ободзима" необходимо согласовать его с мастером!