Понедельник 14 сентября 19:00 «Солнце, смерть и кастаньеты» Система: Гарри Поттер НРИ Мастер: Юрий
ВАНШОТ
р.
р.
Сюжет:«1983 год. Тот-кого-нельзя-называть уже пал, и мракоборцы с щепетильным старанием вычищают все уровни магического сообщества от его сторонников. Сговорчивые дают показания за шанс прощения, несговорчивые отправляются в Азкабан.
Конечно, самые хитрые уже давно находятся за пределами Великобритании, и именно здесь в игру вступает международное сотрудничество. Здесь вступаете вы.
Дознавателям удалось вытащить обрывки воспоминаний Августа Руквуда, шпиона Пожирателей Смерти в Министерстве Магии Великобритании. Похоже, по ту сторону Ла-Манша у него были тайные контакты. Ниточки ведут к одному из таких контактов аж в солнечный Мадрид. Отправляйтесь туда, выясните всё, что можно, и постарайтесь схватить преступника. И не позвольте роскоши королевских дворцов и знойной южной жаре сбить вас с толку.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Игра 16+. Подготовка не требуется, мастер объяснит простые правила на игре, а также выдаст преген взрослого волшебника и волшебную палочку.
Понедельник 14 сентября 19:00 «Дорога в никуда» Система: DnD 5E Мастер: Хаддами
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Несколько тысячелетий Блайншард путешествует в пространстве. Чудовищный природно-магический катаклизм отколол этот небольшой полуостров от континента в другом мире. Выкинутый в межплановое пространство, этот небольшой кусок земли несётся с колоссальной скоростью в неизвестном направлении.
Первые годы оставшиеся в изоляции правители пытались осознать своё положение, проблема дрейфа обсуждалась непрестанно, особенно окружавшая побережье субстанция - мгла. Со временем народы, населяющие эту землю привыкли к неугасающему солнечному свету, к облачному морю, окружающему Блайншард, к безмозглым монстрам, которые периодически выплёскивала из себя мгла, направляя их в глубь земель.
И вот, казалось, остров погрузился в вечный сон, несущий его в никуда. Впрочем, история не любит статики. Превратившаяся в рутину защита неминуемо грозит новым поворотом. Ведь мгла за многие века наконец-то подобрала ключик, и совсем скоро вы с ним познакомитесь.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Понедельник 14 сентября 19:00 «Кровавый тюльпан» Система: Delta Green Мастер: Мим
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
ПОДХОДИТ ДЛЯ НОВИЧКОВ
Delta Green — это игра про тайные операции, [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] и людей, которые платят слишком высокую цену за то, чтобы остальные могли [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Здесь нет героев в привычном смысле — только агенты, у которых есть приказ, немного ресурсов и всё меньше [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].
Сюжет:«8 марта 1990 года. Советский Союз доживает свои последние месяцы. В Вильнюсе кипят митинги — через 72 часа Сейм Литвы подпишет Акт о независимости и выйдет из состава СССР. Но здесь, в густом сосновом бору в двадцати километрах от города, время словно застыло. В закрытом спецсанатории ЦК КПСС «Заря» гремит банкет. Собрался весь цвет номенклатуры: жены партийных боссов, супруги генералов Прибалтийского военного округа и ведущие женщины-ученые. Звучат тосты, пахнет дефицитными желтыми мимозами, советским шампанским и французскими духами. Вы — члены совместной американской наблюдательной миссии, прибывшие в санаторий под официальным прикрытием. Аналитики Ячейки А перехватили шифровку: за последний месяц в «Заре» бесследно исчезли три медсестры, а из закрытого корпуса грязелечебницы по ночам доносится глухое пение на странном языке, от которого у местных странные чувства. Праздник начинается. Постарайтесь дожить до рассвета 9 марта.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Продолжительность игры: 5 часов Примечание: Игра проводится в формате открытых столов совместно мастерами Курокрадом и Мимом. Игра подходит для новичков. Игрокам будут предоставлены прегены. Для утверждения собственных персонажей обращайтесь к мастеру Курокраду. На игре используются прегены предоставленные Ролёвошной, группой // Дельта Грин, НРИ // и Томасом.
18+! На игре возможны описания сцен насилия, боди-хоррор, эротики, сексуальных девиаций, а также употребление ненормативной лексики.
Игра проводится с использованием механики системы Delta Green, являющейся интеллектуальной собственностью Arc Dream Publishing
Вторник 15 сентября 19:00 «Подземелье Безумного Мага!» Система: DnD 5E Мастер: Василий
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«"Ктооооо… Кто проживает на дне подземелья? Черный Плащ, Безумный маг!" — это были последние слова пирата, чьи сокровища вы нашли в том ответвлении. Золото — есть, осталось найти приключения, а то битвы с порождениями преисподней явно недостаточно. И было бы славно, чтоб следующее похождения вышли вам в плюс, а то с каждым новым шагом все меньше мест, куда вам разрешено входить. Попасть к архидруиду Иве можно только вернув её зверя, а зверь — в Порту Черепа. Попасть в Порт Черепа можно только избавившись от угрозы дроу на 3м уровне… Что ж, значит скоро полетят головы эльфов подземья, только если что-то или кто-то не вмешается в сложившуюся ситуацию, всякое может быть, ведь…
Подгорье зовет. Халастер встретит всех и хорошенечко развлечется. Его твари сидят некормленые, но главное - сокровища лежат нетронутые. Точите мечи, повторяйте заклинания, молитесь своим богам, ведь вас ждет самое большое подземелье Побережья Мечей!»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Вторник 15 сентября 19:00 «Псалмы Бродячих Богов» Система: Стихи из Ила (PbtA) Мастер: Курокрад
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Игнатийский полуостров покрыт болотами, дождливыми лесами, умирающими городками и дорогами, вдоль которых стоят старые святилища. Здесь тысячи богов воплощают человеческие страхи, желания, ремёсла, болезни, технологии и общественные порядки.
Но даже самый полезный бог требует поклонения. Даже самый милосердный бог требует жертвы. А их чудеса редко оставляет человека прежним.
Вы - Хранители, агенты Бюро по изучению и ассимиляции бродячих богов. И вам вновь предстоит отправиться в путь. Проблема только в том, что впереди сразу два задания. Какое же из них выберут Хранители?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Вторник 15 сентября 19:00 «Дикие ночи Крэгстоуна» Система: DnD 5E Мастер: Кирилл
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Крэгстоун погрузился в Полумрак. Голодные твари рыщут в кромешных переулках и парят в сумрачных небесах. Таинственные стражи, закованные в темную сталь, ходят дозором улицам и набережным нижнего города, где не горит более ни единого фонаря.
Лишь редкие островки света еще мерцают под куполом, накрывшим Крэгстоун. И где-то там сокрыты тайны и бесценные артефакты, без которых Лазарус Тур не сможет прорвать барьеры Полумрака. Не сможет открыть путь туда, где ваш враг ожидает за незримой пеленой. Кельрик Волрус плетет свои интриги и строит планы, ведомые лишь ему и его верным лейтенантам.
Ваше приключение продолжается там, где свет почти угас… Решитесь ли вы сделать еще один шаг во тьму?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Вторник 15 сентября 19:00 «Свободный день» Система: DnD 5E (ЗБЛ) Мастер: Мим
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
ВНИМАНИЕ Игра для закрытия ваших сюжетных арок, а также занятия свободными делами - поиск руд, рыбалка, охота... игра 18+, возможны описания сцен насилия, боди-хоррора, эротики, религиозного фанатизма, а также употребление ненормативной лексики.
Сюжет: «Когда Тау поднимается, Заккира не просыпается — она просто меняет цвет своего дыхания. Серная копоть становится багрово-желтой. Блеклый свет режет глаза. В этот час на Невольном ряду и у Врат Смерти собираются те, кто выжил в ночной пустоши, чтобы сбыть кости и наки. Здесь нет героев — только дельцы и те, чей срок еще не истек»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра 18+, возможны описания сцен насилия, боди-хоррора, эротики, религиозного фанатизма, а также употребление ненормативной лексики. В игре участвуют персонажи, созданные с использованием стартового набора «Земли Былых Легенд: Молчание богов». Начальный уровень – 3й. Персонаж должен быть согласован с мастером Василием не позднее, чем за три дня до игры. Есть прегены. Продолжительность игры: 5 часов
Вторник 15 сентября 19:00 «По ком звонит колокол?» Система: Зов Ктулху Мастер: Анатоль
ВАНШОТ
р.
р.
Сюжет:«2 июля 1961 года, в городке Кечум, что в штате Айдахо, произошло непоправимое, мир лишился одного из величайших писателей ХХ века. Последние годы Эрнест Хемингуэй стал полной противоположностью тому, кем он был раньше — из общительного, полного жизни человека с бьющей через край энергией он превратился в замкнутого и молчаливого. Никто из трёх ближайших к писателю людей не мог точно сказать, что с ним происходит. Возможно, события горящих тридцатых в Испании оставили след не только в литературном творчестве маэстро и его душе, но и как-то повлияли на его осознание мира? Давайте окунёмся в горнило гражданской войны, где есть место героизму и глупости, неведомым ужасам и банальному злу. Узнаем, что так впечатлило маститого писателя в Каталонии в 1937. Не спрашивайте, по ком звонит колокол, ведь он звонит по вам.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра 18+, возможны описания немотивированного насилия, военных преступлений, религиозного фанатизма, боди-хоррора, употребления алкогольных и наркотических веществ, а также использование ненормативной лексики. Для игры будут подготовлены предварительно сгенерированные ведущим персонажи. Если вы хотите создать своего персонажа — свяжитесь с Мастером.
Среда 16 сентября 19:00 «Розовый закат» Система: DnD 5E Мастер: Хаддами
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Есть приглашения, от которых нельзя отказаться. Когда тебя вызывает на аудиенцию Лич, это именно тот случай. Великий Зулкир-некромант, Саас Тэм, один из влиятельнейших правителей Тэя хочет тебя видеть. Это может сулить как большие возможности, так и неизмеримые опасности. Впрочем, вы никогда не стали бы теми, кем стали, если бы боялись сильных мира сего. Интерес подогревает и место встречи - главная цитадель Тэймаунта... пожалуй, это стоит того, чтобы рискнуть и явиться. Ведь вы ничего не боитесь?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Среда 16 сентября 19:00 «Полусвет» Система: Дрёма Мастер: Анастасия
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Корабль исчез, оставив героев в море у Старой Кальтары. Под ними мерцают руины хранилища Дозора, откуда снова и снова приходит сигнал: три коротких вспышки и одна длинная. Но море после Разлома не любит тех, кто слишком долго смотрит в глубину. Успеют ли они добраться до руин — и стоит ли отвечать на зов?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Среда 16 сентября 19:00 «Наука требует жертв» Система: Клинки во Тьме Мастер: Сандр
ВАНШОТ
р.
р.
«Клинки во тьме» это игра о группе авантюристов, основавших преступную организацию на тёмных улицах индустриально-фэнтезийного города. В мире вечной ночи без солнца, где люди ютятся в перенаселенных городах бок о бок с призраками, демонами и Император знает с чем еще. Гремучая смесь атмосферы Dishonored, острых козырьков и викторианских ужасов.
Сюжет:«"Недопустимо". "Преждевременно". "За пределами вашей компетенции". За последний месяц я слышал это чаще собственного имени. Поразительно, как много способов запретить мыслить изобрели люди, которым платят за развитие науки! Каждый опыт требует согласования. Каждая смелая гипотеза оскорбляет чью-нибудь репутацию. А будущее обязано терпеливо ждать в приёмной, пока господа профессора допьют чай. Я ждать не намерен. Мои исследования подошли к решающему этапу. Есть устройство, которое позволило бы мне проверить расчёты. Совершенная вещь! К сожалению, его нынешний владелец едва ли оценит открывающиеся перспективы. Подозреваю, сама мысль расстаться со своей собственностью покажется ему возмутительной. И тут я подумал о вас. Наши ремёсла гораздо ближе, чем принято считать. Мы наблюдаем, строим предположения, проверяем слабые места. Там, где остальные видят непреодолимое препятствие, мы замечаем любопытную задачу. Разве не так совершаются открытия? Мне говорили о вашей репутации. Предостерегали, разумеется. Но чем дольше я слушал, тем яснее понимал: вот люди с воображением. Люди, способные осуществить замысел, даже если кто-то заблаговременно позаботился о замках. Я хотел бы предложить вам участие в одном многообещающем предприятии. Подробности обсудим в более уединённой обстановке. Ваше искусство также будет щедро вознаграждено. Торжество разума должно приносить пользу и тем, кто помог ему проникнуть через служебный вход.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Игра готовыми персонажами (есть прегены), по согласованию с Мастером, возможно создание собственного персонажа. Знание системы не требуется. 18+ Возможны сцены насилия, жестокости, употребления алкогольных/табачных/наркотических веществ, сцены эротики, а так же ненормативная лексика.
Среда 16 сентября 19:00 «Золотые поля» Система: DnD ONE (2024) Мастер: Макс
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Мимом, Максом и Вороной. Начальный уровень героев - 1. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Миму
Сюжет:«Некоторые вспомнят легенду золотых полей, где меж колосьев посеяны монеты, а на земле валяются магические предметы, хорошее оружие и крепкие доспехи. Некоторые постараются её забыть как страшный сон. А других дорога любопытства вновь поведёт в поселение Тавр да Обол, где люди уходят в бескрайнее поле колосьев и не возвращаются. Решите задачку — с наградой уйдёте и миру поможете. Не решите — о вашей душе помолятся.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра 18+, возможны описания сцен насилия, боди-хоррора, эротики, религиозного фанатизма, а также употребление ненормативной лексики. Продолжительность: 5 часов
Четверг 17 сентября 19:00 «Под чёрным крылом» Система: Запретные Земли (Year Zero) Мастер: Курокрад
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Теперь, когда герои знают истину, скрывавшуюся за легендами о Штормовом камне, куда они направятся дальше? Попробуют отыскать таинственный молот, убивший дракониху Скарну? Или попробуют найти демоницу Мериголь, что играет с ними, завлекая всё дальше в Запретные Земли? А может самое время возвести свою цитадель?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Четверг 17 сентября 19:00 «Титан на подлёте» Система: Механическое Кромсалово Мастер: Макс
ВАНШОТ
р.
р.
Механическое Кромсалово — это настольная игра про гигантских боевых роботов (мехов) и их пилотов в духе аниме «Евангелион», «Гуррен-Лаганн» или фильма «Тихоокеанский рубеж». В отличие от тяжеловесной BattleTech, здесь нет душных таблиц и долгих расчетов. Вся игра — это чистый, яростный, кинематографичный экшен, который можно освоить за 15 минут.
Сюжет:«Внимание всем пилотам! Уровень тревоги КРАСНЫЙ! Радары зафиксировали объект класса "Эверест", приближающийся к Земле на огромной скорости. Сложно предсказать его траекторию и время столкновения с поверхностью, но одно можно сказать точно — если это столкновение произойдёт, ждите в земле пылающий кратер размером с Техас...
Так, СТОП! Оно что, пытается выйти с нами на связь?! Что это за язык? Пилоты, пока наши дешифровщики работают над переводом, встречайте угрозу в небе. Всем занять позиции в МЕХАНОИДАХ!»
Место:«Норка», г. Москва, 2-я улица Измайловского Зверинца 2 Количество игроков: до 6 Примечание: Игра подходит для новичков, мастер расскажет все правила.
Четверг 17 сентября 19:00 «Папочка за бортом» Система: Бухта Бриндлвуд Мастер: Анатоль
ВАНШОТ
р.
р.
"Бухта Бриндлвуд" — это детективная игра Джейсона Кордовы ("Стихи Ила", "Публичный Доступ", "Битвин"). Главными героями "Бухты" становятся скучающие бабушки фанатки детективов от Робин Мастерсон (местная Дарья Донцова), состоящие в обществе "Клуб любителей детективов". Основным источником вдохновения для этой игры послужил телесериал «Она написала убийство», но в ней также использовались мотивы жанра космического ужаса, «уютных» криминальных драм и американских телешоу 70-х, 80-х и 90-х годов прошлого столетия.
Сюжет:«Еженедельное собрание "Клуба любителей детективов" города Бриндлвуд на втором этаже магазина "Букинист" шло своим чередом: обсуждение очередной замечательной книги вашего любимого автора, споры, рукоделие и ароматный чай (с печеньками). Появление шерифа Далримпла стало неожиданностью. Ещё большей неожиданностью стала его просьба помочь с расследованием загадочной смерти мистера Краузе. Кому, как не вам, почтенным матронам, тётушкам всея Бриндлвуд и главным специалистам по загадочным загадкам, получится справиться с этой тайной?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 5 Примечание: игра 16+, играть будем за скучающих дам преклонного возраста, возможны описания насилия, употребления алкоголя и никотина. Для игры будут подготовлены предварительно сгенерированные ведущим персонажи.
Четверг 17 сентября 19:00 «Тень над Вересковой Пустошью» Система: DnD 5E Мастер: Кирилл
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Зло не всегда приходит с грохотом битвы — иногда оно прорастает в тишине, словно грибница в сердце древнего леса. Пять лет минуло с тех пор, как мир Средиземья вздохнул с облегчением, после Битвы Пяти Воинств. Но память о былой победе — лишь тонкая корка льда на глубоком, черном озере. Пока на востоке празднуют наступление мора и процветания, на окраинах забытых трактов севера, ничья земля начинает раскрывать свои темные тайны. Шепот ветра в вереске обретает голос, и голос тот идет из под холмов.
Пятеро пока никому неизвестных героев собрались в Бригорье. Они встретили там того, кого не ожидали. Их пусть стал наконец ясным для них.
Но что от них потребуется, чтобы этот путь пройти?..»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Четверг 17 сентября 19:00 «Пусть она спит» Система: DnD ONE (2024) Мастер: Ворона
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Мимом, Максом и Вороной. Начальный уровень героев - 1. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Миму
Сюжет:«Пусть дольше звучит песнь однорукого скальда, пусть ветер несёт её над холодными фьордами. Пусть зима расступится перед его словом, пусть треснут льды и пробудятся реки. Но сестру его не тревожьте — пусть спит она дальше, пока над землёй ещё длится его песнь.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра 18+, возможны описания сцен насилия, боди-хоррора, эротики, религиозного фанатизма, а также употребление ненормативной лексики.
Четверг 17 сентября 19:00 «Норма выработки» Система: DnD ONE (2024) Мастер: Мим
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Мимом, Максом и Вороной. Начальный уровень героев - 1. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Миму
Сюжет:«За чертой Солтмарша, там, где холмы утыкаются в каменистые скалы, земля больше не пахнет морем. Она пахнет въедливой угольной пылью, серным дымом и свежей кровью. Орудийные заводы Гаведа и корабельные верфи требуют металла, и дварфийка Манистрад Копперлокс выжимает из холмов все соки. В штаб-квартире горнодобывающей компании не слушают жалоб. Вереницы голодных беженцев и бывших рыбаков стоят на холоде, надеясь получить кайло и смену в забое. Под землей не видно, кто побеждает в войне. Под землей есть только грохот обвалов, кашель от каменной пыли и отрывистые приказы Манистрад: "Жилу не заваливать! Руда должна быть в доках до заката, даже если половина вашей бригады останется под завалом!"»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра 18+, возможны описания сцен насилия, боди-хоррора, эротики, религиозного фанатизма, а также употребление ненормативной лексики. Продолжительность: 5 часов
Четверг 17 сентября 19:00 «Город Улува в Мире Духов» Система: DnD 5E (Ободзима) Мастер: Даня
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
ПОДХОДИТ ДЛЯ НОВИЧКОВ
Obojima — сеттинг на основе D&D 5e, вдохновлённый работами студии Ghibli, The Legend of Zelda и японским фольклором. Здесь ведьмы летают на мётлах в огромных шляпах, духи могут скрываться под обликом обычных животных, а среди заросших полей и тихих деревень до сих пор встречаются следы древних технологий давно ушедших эпох. На острове люди и духи веками живут бок о бок, а большинство приключений строится не вокруг героического спасения мира, а вокруг исследования, общения и атмосферы странствия. Здесь можно провести вечер у костра с попутчиками, пересечь Штормовые Поля под тёплым ветром или попытаться помочь существу, которое окружающие считают монстром.
Сюжет:«Улува — оживлённый город‑рынок в Царстве Духов, возвышающийся на месте заброшенного рыбного рынка у причала в районе Дара Суритаси. Это место перехода из Физического Мира в Духовный: сюда стекаются духи, чтобы торговать, сплетничать и развлекаться.
Улува — калейдоскоп красок, звуков и ароматов: над аллеями плавают косяки рыб‑духов, прилавки громоздятся друг на друге, а яркие огни отвлекают посетителей, пока торговцы расхваливают деликатесы. Особую славу городу принесла духовная рыба с уникальным вкусом умами.
Но попасть в город-рынок не просто - нужно получить билет на редкий Паром или Блуждающий поезд, который строит свой маршрут из Физического мира в Духовный мир. И ваши персонажи как раз получили такой билет!»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Присоединиться к этому приключению можно как любым активным персонажем Открытого стола 1–4 уровня, так и новым героем. Есть прегены. До генерации для утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Ведьме или Даниле - Сеттинг имеет свое очарование - на нем нет нежити, присутствуют только 4 народа и изменен список заклинаний. Подробнее по ссылке
Возрастное ограничение стола: 16+
Пятница 18 сентября 19:30 [7-03] «Нога в двери» Система: Pathfinder Society Мастер: Евгения
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Вы — члены Общества Искателей, знаменитой организации искателей приключений. По всему Голариону вы собираете древние знания и сокровища, проникаете в забытые храмы и руины, исследуете странные артефакты и гримуары, выясняете причины таинственных магических, оккультных и планарных катаклизмов. Впрочем, ближайшее приключение находится ближе, чем вы ожидаете…
Сюжет:«Пока Андоран и Челия пытаются сесть за стол переговоров в Авессаломе, капитан Бенарри направляет паруса Расплаты к берегам загадочной страны Иблидос, где возможно назревает новая война, которая может всколыхнуть океанские воды…»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Уровни: 5-8 Примечание: Только 18+ Внимание, вы можете создать самостоятельно персонажа 5 или 7 lvl по правилам PFS с 0 репутации, в отсутствии необходимого уровня.
Пятница 18 сентября 19:00 «Сезон охоты» Система: DnD ONE (2024) Мастер: Василий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Мимом, Максом и Вороной. Начальный уровень героев - 1. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Миму
ВНИМАНИЕ: Допускаются персонажи 3го уровня и выше, только опытные игроки в рамках данного открытого стола.
Сюжет:«Солтмарш стал сложен. Фракции, интересы, война… кажется злой рок навис нам славным городом. Наемники вперемешку с «рыцарями» Риверии могут в любой момент начать грабить, ведь для них только один закон: золото. Но и у них проблем по горло, от Гаведа и Ларента, что хотят урвать себе несчастный город, до внезапных смертей товарищей. Грубые, странные, непонятные кончины герудийцев и риверийцев пронеслись по улицам в слухах, а волшебник Келедек Негласный уже бьет тревогу: пришел настоящий злой Рок. Тихий, спокойный и неотвратимый. И что там до смертей несчастных вояк, что с того? Но разбираться с этим вам, ведь вы — гильдия авантюристов Солтмарша, и это ваша работа.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра 18+, возможны описания сцен насилия, боди-хоррора, эротики, религиозного фанатизма, а также употребление ненормативной лексики. Длительность игры: 5 часов.
Пятница 18 сентября 19:00 «Руины Кастамере» Система: ISFRPG Мастер: Мим
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Из личных записей мейстера Мимуса, хранящихся в закрытых архивах Цитадели: "......Летописи Западных земель неохотно касаются событий на тракте у Дерева Висельников, оставляя позднейшим поколениям лишь ворох противоречивых слухов. Одни предания гласят, будто почтовый вестник дома Марбрандов бесследно сгинул в тумане холмов Пендрика, другие же приписывают сиру Лиаму Хиллу и мрачному Харберту дерзкий захват всадника ради тайных донесений Ланнистеров. Говорят также, что именно у ночного костра мейстер Эдвин впервые упомянул запретный ритуал архимейстера Марвина — поиск меча „Багряный Коготь“ и зов драконьих снов, требующих благородной крови павшего дома Рейнов. Не меньше домыслов окружает и кровавую вспышку во Впадине Нанн. Молва утверждает, будто шахтерский бунт не был слепым роком: тринадцать стилетов, тайно вынесенных из караульни бесстрашным оруженосцем Лёвой, обратили темные выработки в пылающее пепелище. Сам юноша, израненный арбалетными болтами стражи, чудом сохранил жизнь и ползком выбрался из гибнущего поселения. Но более всего менестрели спорят о финальной схватке в расщелине. Когда сир Лиам обрушился на львиный конвой, сбивая кандалы с узников, кровопролитие остановило не лезвие меча, а мольба девы Сибиллы и рыцарское благородство сира Кивана. Гордый Лев даровал чужакам двенадцать часов, чтобы покинуть его земли. Что именно смягчило сердце полководца — милосердие ли к раненым или найденный в сумках тайный указ короля Эйриса II, признававший права бастарда Рейнов на Кастамере, — ведомо лишь самим Семи богам."
— Из книги «Легенда о падении Кастамере», том IV, Мейстер Мимус, первый год после Великой Зимы.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Пятница 18 сентября 19:00 «Золотые горы» Система: DnD 5E (Сезон - История) Мастер: Юрий
СЕЗОН ИСТОРИЯ
р.
р.
Сюжет:«Успешная экспедиция группы жрецов и одного известного воина в Вентермирские руины всколыхнула мир. Выходит, что можно набрать добра старой империи и выжить?!
Теперь глаза охотников за наградой устремились на эти безрадостные земли, и вскоре всплыла старая легенда о Златном Холме близ Кальтары. То ли полурослики древности нашли золотую жилу, то ли кто-то из них основал себе сокровищницу, то ли в деле замешана магия – неясно. А только легенды о холме, под которым ломятся сундуки, а каменья лежат на кучах монет подобно спелым ягодкам на веточках кустов, зажили новой жизнью.
Сэр Оберин Кровавый Дракон из ордена Багряных Клинков имеет совесть. И совесть подсказывает ему: оставлять эту легенду без расследования нельзя! И поскольку он уже полюбил приключения с наёмниками, он вновь приглашает вас к подвигу чести.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра 18+, возможны описания сцен насилия, боди-хоррора, расовых предрассудков, эротики и религиозного фанатизма, а также ненормативная лексика.
Допустимые уровни для этой игры: 5+ Персонаж должен быть согласован с Хранителем.
«Мышиная стража» — это атмосферная сказка, где вы станете отважными мышами-гвардейцами, защищающими свой крошечный мир от суровой природы, огромных хищников и внутренних раздоров.
Сюжет:«Шокирующая весть громовыми раскатами разнеслась по Мышиным Территориям — с Диких Земель к нам пожаловали Лисы. Недобрую новость о рыжей напасти принёс раненый собиратель из восточного поселения. Гвардейцам поручено критически важное задание: собрать отряды и эвакуировать мирных мышей из поселения. ШПАГИ К БОЮ! »
Место:«Логово», г. Москва, Волгоградский проспект 4а Количество игроков: до 6 Примечание: Игра прегенами
Суббота 19 сентября 11:30 «Зов Незердипа» Система: DnD 5E Мастер: Кирилл
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Джигау остался позади, а вокруг героев раскинулись бескрайние и суровые Жорхасские пустоши.
Их бывшие соперники стали союзниками и опорой в этом пути. Преодолев вместе некоторые сложности, герои и отряд Айо в итоге оказались во власти ужасной стихии. Пыльная буря невероятной силы обрушилась на них, и теперь никому неизвестно - кто ее переживет и где окажется в итоге…
Тем временем, невидимые для героев, великие и судьбоносные события уже разворачиваются совсем рядом, а великие силы этого мира уже пришли в движение, чтобы всколыхнуть воды прошлого...»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Суббота 19 сентября 11:30 «Пух и прах» Система: Бюро лесных расследований Мастер: Ворона
Сюжет: «— Вы видели подозреваемого? — Только глаза. Жёлтые. — А почему не подошли поближе? — Я хотел остаться свидетелем. Разумно. Свидетелей у вас и без того маловато. В лесу пропадают звери. На тропинках находят пух и перья, а по ночам между деревьями мелькают жёлтые глаза.
Детективы, пора доставать блокноты. Придётся осмотреть места исчезновений, разговорить соседей и проверить, куда ведут следы. Кто-то здесь ошибается. Кто-то врёт. А кто-то очень хочет, чтобы вы боялись Леса.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Игра 18+ Игра будет жестокой, но очень весёлой. Каждый участник который на игре скажет «камамбер» получает один бесплатный кусок сыра за партию.
Суббота 19 сентября 11:00 «Кто-то, где-то, когда-то» Система: DnD 5E (ЗБЛ) Мастер: Василий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Сюжет: «"Духи ступают". Так говорит шаман, когда по небу летит звезда. Говорят, недавно одна такая звезда упала недалеко от Заккиры и рыщет по округе как злой рок, пугая дичь и охотников. Ну это так, слухи. А может и не звезда это вовсе, кто знает. Одно ясно точно: Духовный Анклав ищет кого-то, кто важен для них. Беглого ученика? Друида предателя? Неизвестно. Но анклав под патронажем синдиката, у них есть ясы и, самое главное, сила духов. Говорят, только им подвластна удача, а куда без неё в этой жизни? Старец Иргэн пускает такие слухи, а значит вы сможете спросить у этого привратника за них на входе в анклав. Помните главное: работая на благо шаманов главное самим не прогневить духов.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра 18+, возможны описания сцен насилия, боди-хоррора, эротики, религиозного фанатизма, а также употребление ненормативной лексики. В игре участвуют персонажи, созданные с использованием стартового набора «Земли Былых Легенд: Молчание богов». Начальный уровень – 3й. Персонаж должен быть согласован с мастером Василием не позднее, чем за три дня до игры. Есть прегены. Продолжительность игры: 5 часов
Суббота 19 сентября 11:30 «Берег неизвестного» Система: DnD 5E (Ободзима) Мастер: Ведьма
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
ПОДХОДИТ ДЛЯ НОВИЧКОВ
Obojima — сеттинг на основе D&D 5e, вдохновлённый работами студии Ghibli, The Legend of Zelda и японским фольклором. Здесь ведьмы летают на мётлах в огромных шляпах, духи могут скрываться под обликом обычных животных, а среди заросших полей и тихих деревень до сих пор встречаются следы древних технологий давно ушедших эпох. На острове люди и духи веками живут бок о бок, а большинство приключений строится не вокруг героического спасения мира, а вокруг исследования, общения и атмосферы странствия. Здесь можно провести вечер у костра с попутчиками, пересечь Штормовые Поля под тёплым ветром или попытаться помочь существу, которое окружающие считают монстром.
Сюжет:«Пляж за Ятамоном обычно славится тёплым песком, гигантскими крабами и удивительными вещами, которые море время от времени выбрасывает на берег. Сегодня утром прибой оставил кое-что совершенно новое, непонятное и очень любопытное. Академики-Авантюристы (АИА) уже разбила вокруг находки лагерь и настоятельно просит отдыхающих ничего не трогать. В общем собирайтесь, едем трогать! (с). Линда»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Присоединиться к этому приключению можно как любым активным персонажем Открытого стола 1–3 уровня, так и новым героем. Есть прегены. До генерации для утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Ведьме или Даниле - Сеттинг имеет свое очарование - на нем нет нежити, присутствуют только 4 народа и изменен список заклинаний. Подробнее по ссылке
Возрастное ограничение стола: 16+
Суббота 19 сентября 11:00 «Abomination Vaults» Система: Pathfinder 2E Мастер: Евгения
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Кажется, дело не заладилось. Может преступный путь вообще не ваще? С чего вы вообще взяли, что из вас выйдут отличные бандиты. Что? Хотите доказать, что вы на что-то способны? Ну ничего себе! Ждите, когда с вами свяжутся. Я пока подготовлю эпитафию.»
Место:«Логово», г. Москва, Волгоградский проспект 4а Продолжительность: 5 часов
Суббота 19 сентября 11:30 «Конгломерат» Система: Клинки во тьме (Oikoumene) Мастер: Арчи
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Кажется, дело не заладилось. Может преступный путь вообще не ваще? С чего вы вообще взяли, что из вас выйдут отличные бандиты. Что? Хотите доказать, что вы на что-то способны? Ну ничего себе! Ждите, когда с вами свяжутся. Я пока подготовлю эпитафию.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Суббота 19 сентября 18:00 «Hellbreakers» Система: Pathfinder 2E Мастер: Евгений
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Битва за независимость Исгера продолжается!»
Место:«Логово», г. Москва, Волгоградский проспект 4а
Суббота 19 сентября 19:00 «Таинственный Акавир» Система: DnD 5E (The Elder Scrolls) Мастер: Юрий
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Все познается в сравнении. Ионит меньше большинства крупных городов в Тамриэле, и все же сейчас он стал центром мира.
Фракции, конфликты, интересы, интриги, богатство и слава концентрируются здесь подобно разве что самому Имперскому городу. И здесь, когда вы делаете шаг навстречу одному человеку, вы неизбежно отдаляетесь от другого.
Подумайте о том, кто прикрывает вашу спину. Есть ли такой человек вообще? И насколько вы ему доверяете?»
Место:«Норка», г. Москва, 2-я улица Измайловского Зверинца 2
Воскресенье 20 сентября 12:00 «Высоко» Система: DnD ONE (2024) Мастер: Макс
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Мимом, Максом и Вороной. Начальный уровень героев - 1. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Миму
Сюжет:«С чем только не столкнёшься в жизни... И гигантские гидры в пучине морской, и священные жабы в чаще Сребролесья, и редчайшие красные цветки, лепестки которых всегда горячие. Уже ничему не удивишься, даже просьбе волшебника помочь достать воздушного змея его сынишки, к которому приклеен свиток заклинания "полёт". А куда змей улетел? А вооооооон туда. А взамен что? Денег заплатить могу, а могу и свитками поделиться.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра 18+, возможны описания сцен насилия, боди-хоррора, эротики, религиозного фанатизма, а также употребление ненормативной лексики. Длительность игры: 5 часов.
Несколько недель Салем терроризирует жестокий убийца, который убивает только женщин. Как здорово, что некоторым всё же удалось спастись!
Полиция молчит, слухи становятся всё страшнее, а люди начинают вспоминать ведьм и старые проклятья. Полная небылица!
Отстранённый от службы инспектор Дэвид Райт просит вас о помощи: пропала его жена Одри. Он уверен, что её исчезновение связано с убийствами.
Сможете ли вы найти Одри до того, как Салем поглотит очередная ведьмовская ночь?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Знания правил и системы не требуется. Мастер объяснит правила игры, особенности эпохи и предоставит прегены.
Воскресенье 20 сентября 12:00 «Крыса-Поденщик» Система: Mausritter Мастер: Ворона
ВАНШОТ
р.
р.
Сюжет:«Все вы знаете Бобби — доброго крыс-поденщик, который работает на мышек. Он никогда ни на кого не бросался, не угрожал и не пускал в ход зубы. В мышином мире такой друг — большая редкость. Но теперь Бобби исчез. Там, где он жил, остались пятна крови и следы борьбы. Он не ушёл сам: сопротивлялся, цеплялся, пытался остаться с вами. Кто-то утащил его силой. И, судя по тому, что осталось после похищения, с Бобби собираются сделать что-то очень плохое. Он всегда был рядом, когда вы в нём нуждались. Теперь ваша очередь. Давайте вернём Бобби домой.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Игра 18+ Игра будет жестокой, но очень весёлой. Каждый участник который на игре скажет «камамбер» получает один бесплатный кусок сыра за партию.
Воскресенье 20 сентября 13:00 «Дети Штормовых Полей» Система: DnD 5E (Ободзима) Мастер: Ведьма
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
ПОДХОДИТ ДЛЯ НОВИЧКОВ
Obojima — сеттинг на основе D&D 5e, вдохновлённый работами студии Ghibli, The Legend of Zelda и японским фольклором. Здесь ведьмы летают на мётлах в огромных шляпах, духи могут скрываться под обликом обычных животных, а среди заросших полей и тихих деревень до сих пор встречаются следы древних технологий давно ушедших эпох. На острове люди и духи веками живут бок о бок, а большинство приключений строится не вокруг героического спасения мира, а вокруг исследования, общения и атмосферы странствия. Здесь можно провести вечер у костра с попутчиками, пересечь Штормовые Поля под тёплым ветром или попытаться помочь существу, которое окружающие считают монстром.
Сюжет:«Днём среди высокой травы Штормовых Полей раздаётся плач маленького ребёнка. Следуя на звук, вы выходите к небольшому поселению и обнаруживаете, что все взрослые его жители бесследно исчезли. Дети остались одни и стараются не отходить далеко от домов, а из высокой травы время от времени доносятся голоса тех, кого они давно считают пропавшими. Что бы здесь ни происходило, исчезновения продолжаются.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Присоединиться к этому приключению можно как любым активным персонажем Открытого стола 1–3 уровня, так и новым героем. Есть прегены. До генерации для утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Ведьме или Даниле - Сеттинг имеет свое очарование - на нем нет нежити, присутствуют только 4 народа и изменен список заклинаний. Подробнее по ссылке Продолжительность: 5 часов
Воскресенье 20 сентября 18:00 «Ты супер!» Система: Лазеры и Чувства Мастер: Макс
ВАНШОТ
р.
р.
Лазеры и Чувства, пожалуй, самая известная микро-рпг в мире. Как устроена механика: У вашего персонажа есть всего одно число от 2 до 5. И всего две характеристики: Лазеры (отвечают за логику, науку, технологии, стрельбу) и Чувства (отвечают за дипломатию, интуицию, страсть, скрытность, ближний бой). Если вы делаете что-то рациональное («Лазеры»), вам нужно выкинуть на кубике число меньше вашего значения.Если вы делаете что-то на эмоциях («Чувства»), вам нужно выкинуть число больше вашего значения. Если выпало точное число вашего персонажа — происходит «озарение», вы получаете супер-успех и можете задать мастеру любой вопрос о ситуации.
Сюжет:«Вы — команда супергероев в крупном мегаполисе. Сражаетесь с преступностью и спасаете мир от суперзлодеев. У каждого своя суперсила и своя обычная жизнь, где приходится соблюдать баланс между геройством и работой. Но в городе начали происходить странные вещи. Преступники ведут себя не так, как обычно, а череда недавних ограблений заставляет задуматься, а точно ли они связаны между собой? Кажется, силы зла готовят что-то большое...»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: правила простейшие, игра идеально подходит для новичков. Персонажи создаются прямо на игре за 3 минуты Продолжительность: 5 часов
Воскресенье 20 сентября 18:00 «Свет Истины» Система: Delta Green Мастер: Анатоль
ВАНШОТ
р.
р.
ПОДХОДИТ ДЛЯ НОВИЧКОВ
Delta Green — это игра про тайные операции, [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] и людей, которые платят слишком высокую цену за то, чтобы остальные могли [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Здесь нет героев в привычном смысле — только агенты, у которых есть приказ, немного ресурсов и всё меньше [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].
Сюжет:«12 апреля 1990 года. Срочный сбор! Необходима проверка общины "Свет истины" в Юте, недалеко от городка Делисити Хоуп. Вы работаете под прикрытием ATF. Документы и снаряжение предоставит куратор [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Есть угроза [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] воздействия на местных жителей. США, Юта, Делисити Хоуп. Сбор у здания шерифа в 15:00. При себе иметь личное огнестрельное оружие. Будьте готовы ко всему.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Продолжительность игры: 5 часов Примечание: Игра проводится в формате открытых столов совместно мастерами Курокрадом и Мимом. Игра подходит для новичков. Игрокам будут предоставлены прегены. Для утверждения собственных персонажей обращайтесь к мастеру Курокраду. На игре используются прегены предоставленные Ролёвошной, группой // Дельта Грин, НРИ // и Томасом.
18+! На игре возможны описания сцен насилия, боди-хоррор, эротики, сексуальных девиаций, а также употребление ненормативной лексики.
Игра проводится с использованием механики системы Delta Green, являющейся интеллектуальной собственностью Arc Dream Publishing
Воскресенье 20 сентября 18:00 «Железная стая» Система: Кориолис Третий Горизонт Мастер: Сандр
ВАНШОТ
р.
р.
Кориолис: Третий Горизонт — космическая опера с ближневосточным колоритом, где древние культы, торговые дома и мистическая Тьма соседствуют с кораблями и высокими технологиями. Вы — экипаж, который пытается выжить, заработать и не узнать о Вселенной слишком много.
Сюжет:«Пираты всего квадранта, слушайте. У меня для вас сочный маршрут, по которому в самое ближайшее время пройдет большегруз Гипериона — настоящий дворец из стали, трюмы которого стоят целого состояния. Его хозяева щедро заплатили за броню, орудия и сопровождение. Они уверены, что мы не посмеем. Я собираюсь их разочаровать. Посмеем. Для такой охоты мне нужны ваши корабли, ваши надёжные экипажи и один согласованный удар. Я собираю тех, кто способен на большее, чем обирать одиноких торговцев. Ваш корабль — среди них. Готовьте оружие, проверяйте скафандры и вознесите молитву Ликам. Скоро мы выйдем на охоту. Жду вас на Одаконе. Джак аль-Асвад.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Игра готовыми персонажами (есть прегены), по согласованию с Мастером, возможно создание собственного персонажа. Знание системы не требуется. 18+ Возможны сцены насилия, жестокости, употребления алкогольных/табачных/наркотических веществ, сцены эротики, а так же ненормативная лексика.
Понедельник 7 сентября 19:00 «Под чёрным крылом» Система: Запретные Земли (Year Zero) Мастер: Курокрад
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Оказывается, что помимо приведений, ходячих прожаренных доспехов, демонов, монстров и ублюдков в Запретных Землях существуют немало других страшных вещей. Например артефакты, воспетые в легендах. Вы вообще видели, какие ужасы они могут сотворить?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Вторник 8 сентября 19:00 «Псалмы Бродячих Богов» Система: Стихи из Ила (PbtA) Мастер: Курокрад
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Игнатийский полуостров покрыт болотами, дождливыми лесами, умирающими городками и дорогами, вдоль которых стоят старые святилища. Здесь тысячи богов воплощают человеческие страхи, желания, ремёсла, болезни, технологии и общественные порядки.
Но даже самый полезный бог требует поклонения. Даже самый милосердный бог требует жертвы. А их чудеса редко оставляет человека прежним.
Вы - Хранители, агенты Бюро по изучению и ассимиляции бродячих богов. И как много дивного можно найти и приобрести на Плавучей ярмарке! Плоть богов, целебных пиявок и коробка, полная бесконечно тягучей бездны. Осталось лишь понять, что из этого по-настоящему представляет угрозу.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Вторник 8 сентября 19:00 «Дикие ночи Крэгстоуна» Система: DnD 5E Мастер: Кирилл
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Крэгстоун погрузился в Полумрак. Голодные твари рыщут в кромешных переулках и парят в сумрачных небесах. Таинственные стражи, закованные в темную сталь, ходят дозором улицам и набережным нижнего города, где не горит более ни единого фонаря.
Лишь редкие островки света еще мерцают под куполом, накрывшим Крэгстоун. И где-то там сокрыты тайны и бесценные артефакты, без которых Лазарус Тур не сможет прорвать барьеры Полумрака. Не сможет открыть путь туда, где ваш враг ожидает за незримой пеленой. Кельрик Волрус плетет свои интриги и строит планы, ведомые лишь ему и его верным лейтенантам.
Ваше приключение продолжается там, где свет почти угас… Решитесь ли вы сделать еще один шаг во тьму?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Вторник 8 сентября 19:00 «До свидания, миссис Партон!» Система: Зов Ктулху Мастер: Анатоль
ВАНШОТ
р.
р.
Сюжет:«Нашвилл — прекрасный город. Можно даже сказать — жемчужина в короне Юга. Сюда стягиваются люди со всей Америки, экономический бум и недостаточно строгое соблюдение сухого закона делают Нашвилл притягательным для самых разных пройдох и преступников, но больше всего здесь артистов одного определённого жанра, зарождающегося и обретающего форму прямо здесь и сейчас. Город, округ и даже весь штат Теннеси буквально дышит кантри, музыкой простых работяг и фермеров, живой нотой Юга. В конце августа 1926 года ваше детективное агентство получаете письмо от одного антрепренёра, который просит помощи в поиске "пропавшей звёздочки". Ну что, партнёры, по коням?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: это приключение посвящено памяти легендарной кантри-исполнительницы Долли Партон. Оно опирается не на жизненный путь Долли, а на её дискографию и легендарные песни. 18+ На игре возможны описания сцен немотивированного насилия, расовой нетерпимости и сегрегации, употребления психоактивных веществ, курения и употребления алкоголя, а так же ненормативной лексики и боди-хоррора.
Среда 9 сентября 19:00 «Волшебная Амазония» Система: Гарри Поттер НРИ Мастер: Юрий
Сюжет:«Богатое наследие Ньюта Саламандера включает, помимо прочего, целое движение защитников волшебных животных. Как волонтеры, так и официальные представители министерств магии различных стран регулярно занимаются вопросами изучения и охраны редких видов этих удивительных существ.
Угроз, к прискорбию, множество: погодные катаклизмы, браконьерство, а иногда и собственные качества зверей угрожают выживанию их видов. В этот раз взгляды общества защиты волшебных животных направлены на бассейн Амазонки: прошел слух, что в глубинах джунглей видели неизвестного доселе серебристого водоплавающего дромарога.
Волшебники! Необходимо изучить этот след и подтвердить либо опровергнуть существование нового представителя вида дромарогов. Только будьте осторожны – не спугните! Говорят, испуганный дромарог смертельно опасен.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Игра 16+. Подготовка не требуется, мастер объяснит простые правила на игре, а также выдаст преген взрослого волшебника и волшебную палочку.
Среда 9 сентября 19:00 «Розовый закат» Система: DnD 5E Мастер: Хаддами
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Есть приглашения, от которых нельзя отказаться. Когда тебя вызывает на аудиенцию Лич, это именно тот случай. Великий Зулкир-некромант, Саас Тэм, один из влиятельнейших правителей Тэя хочет тебя видеть. Это может сулить как большие возможности, так и неизмеримые опасности. Впрочем, вы никогда не стали бы теми, кем стали, если бы боялись сильных мира сего. Интерес подогревает и место встречи - главная цитадель Тэймаунта... пожалуй, это стоит того, чтобы рискнуть и явиться. Ведь вы ничего не боитесь?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Четверг 10 сентября 19:00 «Persona» Система: DnD 5E Мастер: Макс
ВАНШОТ
р.
р.
Игра вдохновлена серией игр Persona. Мастер обязательно расскажет правила этого сеттинга и ответит на все интересующие вопросы. Есть прегены.
Сюжет:«Добро пожаловать в когнитивный мир! Вы — самые настоящие воры сердец. О нет, это не то, о чём вы подумали...
Пару месяцев назад, вы, обычные работяги-студенты крупного европейского города Венцио, нашли доступ в параллельный мир. Мир общего подсознания, в котором люди, обращаясь в теней, воплощают свои пороки. А особо порочные люди строят самые настоящие когнитивные дворцы с огромным количеством этажей-лабиринтов, в которых запрятаны их сердца-сокровища. Эти дворцы работают по правилам их владельцев. Каждый из вас, обладая огромной силой характера, в этом мире воплотил свою сверхсильную сущность — Отражение. Сила сущности помогает вам сражаться и защищаться внутри когнитивного мира, пробираясь сквозь его лабиринты. Вы объединились в отряд воров сердец. Ваш проводник по параллельному миру, пëс Аргус, рассказал вам, что крадя сердца-сокровища, вы меняете подсознание владельцев дворцов, влияя на них в реальном мире, заставляя их раскаяться в их грехах. Вы преследуете цель сделать мир лучше. Конечно же, ваш новый друг понимает — вы совсем новички в воровстве сердец и обязательно будет вести вас по этому совершенно неизведанному миру. Пришло время для нового задания.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Правила этой игры: • В обычной серой реальности ваши персонажи обычные люди с обычной работой и учëбой, у вас способностей нет, но вы можете использовать характеристики из чарника • Персонаж в чарнике — и есть олицетворение вашего персонажа в когнитивном мире. Он может иметь любую гуманоидную расу из книги игрока и любой класс (кроме изобретателя) • Вы отыгрываете вашего персонажа и его воплощение.
Четверг 10 сентября 19:00 «Тень над Вересковой Пустошью» Система: DnD 5E Мастер: Кирилл
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Зло не всегда приходит с грохотом битвы — иногда оно прорастает в тишине, словно грибница в сердце древнего леса. Пять лет минуло с тех пор, как мир Средиземья вздохнул с облегчением, после Битвы Пяти Воинств. Но память о былой победе — лишь тонкая корка льда на глубоком, черном озере. Пока на востоке празднуют наступление мора и процветания, на окраинах забытых трактов севера, ничья земля начинает раскрывать свои темные тайны. Шепот ветра в вереске обретает голос, и голос тот идет из под холмов.
Пятеро пока никому неизвестных героев собрались в Бригорье. Они встретили там того, кого не ожидали. Их пусть стал наконец ясным для них.
Но что от них потребуется, чтобы этот путь пройти?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Четверг 10 сентября 19:00 «В Тир'А'Нивле всё спокойно» Система: DnD 4E Мастер: Курокрад
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Прошло 5 лет после объединения осколков. Величественный остров Тир'А'Нивл поднимается всё выше, оставляя континент Хринграсс где-то далеко под собой. Что может быть ужаснее, чем светский раут в благопристойном обществе? Только светский раут вампирских баронов перед их крайне редким советом. Тут вам и интриги, и лицемерие, и угрозы общего уничтожения.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Четверг 10 сентября 19:00 «Искупление» Система: DnD ONE (2024) Мастер: Ворона
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Мимом, Максом и Вороной. Начальный уровень героев - 1. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Миму
Сюжет:«Все проклятые, сирые и убогие! Все, кого коснулся мрак и кто был наказан за свои прегрешения! Для вас ещё не всё потеряно. У вас есть шанс выйти из сумрака. Отправляйтесь в горы Гаведа. Найдите там искупление, получите ответы на свои вопросы и отыщите старуху, способную вас исцелить.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра 18+, возможны описания сцен насилия, боди-хоррора, эротики, религиозного фанатизма, а также употребление ненормативной лексики.
Четверг 10 сентября 19:00 «Грызуны из Цеканула» Система: DnD 5E (ЗБЛ) Мастер: Мим
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
К этой игре допускаются персонажи 3-5 уровня.
Сюжет: «КЛАН «ГНИЛОСТНЫЕ СКРЕБКИ» ПОКУПАЕТ КРОВЬ И МЕЧИ Эй, выжившие. Те, у кого карманы не лопаются от ясов, а желудок помнит вкус вареной кожи. Под Заккирой стряслась гнилая беда - из коллекторов погнало серую массу. Тысячи, десятки тысяч крыс сорвались со своих гнезд. Они бегут наверх, как ошпаренные. Они уже прогрызают полы в элитных погребах господ Аилов, в их драгоценном ресторане «Цеканул». Шеф-повара вопят, что мы саботируем их кухню. Аилы грозят перекрыть нам стоки и пустить наших сборщиков на ремни. Мы не гнали этих тварей. Что-то там, на нижних ярусах травит их и выжигает им норы. Избавьтесь от крыс, только не трогайте нашего брата!»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра 18+, возможны описания сцен насилия, боди-хоррора, эротики, религиозного фанатизма, а также употребление ненормативной лексики. В игре участвуют персонажи, созданные с использованием стартового набора «Земли Былых Легенд: Молчание богов». Начальный уровень – 3й. Персонаж должен быть согласован с мастером Василием не позднее, чем за три дня до игры. Есть прегены. Продолжительность игры: 5 часов
Пятница 11 сентября 19:00 «Ужасные твари и где они обитают» Система: DnD ONE (2024) Мастер: Ворона
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Гильдия отправляет вас путешествовать по планам.Вам нужно собрать головы и другие важные компоненты разных чудовищ. Зачем это гильдии — непонятно, но за каждого убитого гарантируют хорошую оплату. Командировка, так сказать, обещает быть прибыльной. Судя по бестиарию,который вам дали, вам предстоит как минимум спуститься в ад, а как максимум — побывать на плане , который уже, давно считался уничтоженным.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Пятница 11 сентября 19:00 «Падающая звезда» Система: DnD 5E (Ободзима) Мастер: Ведьма
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
ПОДХОДИТ ДЛЯ НОВИЧКОВ
Obojima — сеттинг на основе D&D 5e, вдохновлённый работами студии Ghibli, The Legend of Zelda и японским фольклором. Здесь ведьмы летают на мётлах в огромных шляпах, духи могут скрываться под обликом обычных животных, а среди заросших полей и тихих деревень до сих пор встречаются следы древних технологий давно ушедших эпох. На острове люди и духи веками живут бок о бок, а большинство приключений строится не вокруг героического спасения мира, а вокруг исследования, общения и атмосферы странствия. Здесь можно провести вечер у костра с попутчиками, пересечь Штормовые Поля под тёплым ветром или попытаться помочь существу, которое окружающие считают монстром.
Сюжет:«В самом сердце Ободзимы простираются Штормовые Поля — обширные равнины, покрытые высокой травой. Ветер гонит по бескрайним лугам волны, будто накатывающие на берег приливные валы. Среди привычных растений здесь попадаются диковинные травы и цветы: их причудливые формы напоминают древние морские растения, а отдельные участки полей словно хранят отголоски давно ушедших эпох. Во время путешествия по этим полям вы становитесь свидетелями странного зрелища. По небу стремительно проносится яркая падающая звезда — и вскоре неподалёку раздаётся оглушительный раскатистый удар. Добравшись до места, вы видите: звезда рухнула прямо в жилой дом. Под ним в земле разверзлась глубокая полость, стены которой обрамлены кристаллами льда. Из узкого подземного прохода доносятся приглушённые голоса. Похоже, внизу кто‑то есть. Возможно, им нужна помощь.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Присоединиться к этому приключению можно как любым активным персонажем Открытого стола 1–3 уровня, так и новым героем. Есть прегены. До генерации для утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Ведьме или Даниле - Сеттинг имеет свое очарование - на нем нет нежити, присутствуют только 4 народа и изменен список заклинаний. Подробнее по ссылке
Возрастное ограничение стола: 16+
Пятница 11 сентября 19:00 «Руины Кастамере» Система: ISFRPG Мастер: Мим
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«ИЗ ТРАКТАТА МЕЙСТЕРА МИМУСА: «АНАТОМИЯ ЗАПАДНОГО КРИЗИСА» Раздел III: Анализ Пендрикского транзита и инцидента во Впадине Нанн (14–16 числа 10-й луны 297 года от З.Э.)
«...Пристально изучая разрозненные свидетельства о так называемом "походе к Кастамере", историк неизбежно сталкивается с нагромождением крестьянских суеверий и романтических преувеличений. Моя задача — очистить зерна фактов от плевел тавернных слухов и реконструировать события тех дней с подобающим беспристрастием.
Глава 1. Логистические потери и боевое столкновение в холмах Пендрика Переход малой группы под началом мейстера Эдвина и сира Лиама Хилла через перевалы Пендрика представляет собой примечательный пример того, как суровые погодные условия и сложный рельеф диктуют военную необходимость. Принято считать, что оползень, в который попал отряд, унесший в грязь семь золотых драконов из кошелька Эдвина, был проявлением "гнева земли". Однако с точки зрения инженерного дела, это был закономерный результат выбора неосвоенных крутых троп, предпринятого ради скрытности. В этих же обстоятельствах отряд лишился вьючного мула и боевого коня Альфы, принадлежавшего сиру Лиаму. Народные баллады воспевают смерть коня как "жертву верности", но сухой анализ рапортов показывает: животное получило тяжелые увечья при падении на каменистом склоне. Лишение его жизни сиром Лиамом было не жестом отчаяния, а суровым и профессиональным решением кавалериста — раненый конь не только задерживал марш в условиях надвигающегося обморожения, но и привлекал своим криком хищников. Последовавшее нападение волчьей стаи в пещере у подножия холма подтверждает данную гипотезу. Столкновение, которое уличные барды описывают как "битву с чудовищами", на деле являлось защитой периметра стоянки. Сир Лиам Хилл продемонстрировал хладнокровие, ликвидировав вожака стаи точным ударом тяжелого клинка, что привело к мгновенной дезорганизации остальных зверей и позволило отряду удержать укрытие. Изъятие волчьих шкур и клыков Харбертом Флауверсом следует трактовать не как мародерство, а как разумное пополнение ресурсов для последующего обмена на провиант в условиях полной утраты вьючного транспорта.
Глава 2. Переговоры в Тарбекхолле и генеалогические изыскания Достигнув руин Тарбекхолла, отряд вступил в контакт с вооруженным формированием сира Кристона Хилла. Переговоры, зафиксированные в отчетах, велись с позиции взаимного прагматизма. Передача сиром Кристоном кожаного тубуса с дренажными чертежами Кастамере 255 года и серебряного потира Тарбеков была не даром милосердия, а скреплением военного союза. Кристон Хилл, будучи опытным партизаном, нуждался в дисциплинированных союзниках для проведения засады на Золотой Конвой Ланнистеров. Утверждения о том, что у костра Тарбекхолла сир Лиам Хилл и Харберт Флауверс "узрели узы братства в пламени", находят под собой твердое документальное основание. Сопоставление личных улик — фамильного кольца Харберта и писем из двойного дна тубуса — позволило им раскрыть сложную генеалогическую связь, указывающую на общее происхождение от покойной леди Эллин Рейн. Для бастардов, лишенных официального наследства, подобное осознание кровного родства являлось мощнейшим фактором политической консолидации.
Глава 3. Разведывательная операция во Впадине Нанн Параллельно с этим во Впадине Нанн разворачивалась не менее сложная кампания по сбору сведений, ошибочно принимаемая обывателями за заурядный арест. Нахождение Сибиллой и Эолой королевского указа Эйериса II под половицами гостевой комнаты форта свидетельствует об их высоком аналитическом уме. Документ, подтверждающий легитимность крови, был скрыт ими с поразительной быстротой прямо перед началом обыска, что предотвратило немедленное раскрытие заговора сиром Киваном Ланнистером. Наибольший интерес для исследователя представляет фигура отрока Лёвы. Его так называемый "голый побег" и последующее падение в навозную кучу, которые поверхностные наблюдатели сочли безумием лихорадки, при детальном рассмотрении предстают как продуманный отвлекающий маневр. Получив тяжелое ранение пятки (которое, по некоторым данным, было тактически нанесено ему сообщницей Эолой у озера, дабы придать всей группе вид пострадавших от разбойников путешественников), Лёва использовал свое положение тяжелобольного. Изображая бред, он сумел усыпить бдительность стражи и изъять из канцелярии Кивана Ланнистера ключевые финансовые счета. В этих книгах содержались прямые доказательства выплат на имена "Flowers" и "Hill" в Староместе, что полностью подтвердило изыскания, сделанные группой Лиама у Тарбекхолла. Таким образом, к исходу 15-го числа 10-й луны обе группы, действуя порознь, сумели собрать исчерпывающую доказательную базу своего происхождения и тактическую информацию о передвижении сил Ланнистеров. Намеченная на рассвет 16-го числа засада у Дерева Висельников являлась не слепой местью, а логическим завершением этой фазы кампании, направленной на воссоединение отряда и захват обоза с золотом для финансирования дальнейших работ в Кастамере.» — Из неопубликованных рукописей мейстера Мимуса, архив Цитадели.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Пятница 11 сентября 19:30 [1-05] «Награда первопроходца» Система: Pathfinder Society Мастер: Евгения
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Вы — члены Общества Искателей, знаменитой организации искателей приключений. По всему Голариону вы собираетепланарных древние знания и сокровища, проникаете в забытые храмы и руины, исследуете странные артефакты и гримуары, выясняете причины таинственных магических, оккультных и планарных катаклизмов. Впрочем, ближайшее приключение находится ближе, чем вы ожидаете…
Сюжет:«Исгер потрепали многие события: Войны Гоблинской Крови, опустошившие деревня и маленькие городки, плохое правительство, засевшее в Илидире и поднимающее с каждым днем налоги, Челия, объявившая страну своим вассалом, Друма, назначившая пошлины на товары, в связи с отсутствием безопасности... Спрос на поставки высококачественного текстиля и специй растет с каждым днем, как и цены на них. Все пути, за исключением Конерики, ещё более опасны. Разве что если проложить новый маршрут через горы Менадор между Исгером и Мольтуном, пригодный для передвижения на вьючных животных. Этот маршрут соединит один из северных рукавов реки Конерика с рекой Хангри-Мау в Мольтуне, что позволит обойти сборы со стороны Друмы. И за это можно получить очень хорошие деньги! Так что Карла, Охотник за Горизонтом, ожидает вас в Илидире.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Уровни: 1-4 Примечание: Только 18+ Внимание, вы можете создать самостоятельно персонажа 1 или 3 уровня по правилам PFS с нулем репутации в отсутствии необходимого уровня. Рекомендовано наличие 40 AcP в личном кабинете Paizo Organized Play.
Пятница 11 сентября 19:00 «История красного дракона» Система: DnD 5E(LEGO®) Мастер: Даня
ВАНШОТ
р.
р.
Приключение LEGO® × Dungeons & Dragons®
В этом приключении вас будет ждать трактир, подземелье, ловушки, скелеты и многое другое полностью сделанное из LEGO! Так что если вы устали с дороги и просто хотите перекусить, то добро пожаловать в «На виду» и приятного аппетита!
Сюжет:«Добро пожаловать в гостиницу-трактир «На виду»! Говорят, здесь подают лучшие острые крылышки во всём королевстве, а авантюристов приманивает разрушающаяся каменная башня неподалеку. Говорят, на ее вершине проживает красный дракон, но его давно никто не видел.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Игра будет проходить с использованием набора LEGO Ideas D&D, мини фигурками и прегенами оттуда. Возрастное ограничение стола: 16+. Игра подходит для новичков, знание системы не требуется.
*это игра Повтор предыдущей. Только для игроков, что в неё не играли
Суббота 12 сентября 11:00 [2-20] «Через шторм: Бастион на углях» Система: Pathfinder Society Мастер: Евгения
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Вы — члены Общества Искателей, знаменитой организации искателей приключений. По всему Голариону вы собираете древние знания и сокровища, проникаете в забытые храмы и руины, исследуете странные артефакты и гримуары, выясняете причины таинственных магических, оккультных и планарных катаклизмов. Впрочем, ближайшее приключение находится ближе, чем вы ожидаете…
Сюжет:«Децемвират собирает лучших агентов, чтобы заручиться поддержкой союзника из далекого Саркориса, выжженного Мировой Язвой. Клан Фархейвен, вернувшийся на свои земли просит Искателей помочь очистить бывший дом от демонических созданий. Но, кажется, кроме Следопытов, кто-то еще заглянул на огонек...»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Уровни: 5-8 Примечание: Только 18+ Внимание, вы можете создать самостоятельно персонажа 5 или 7 уровня по правилам PFS с нулем репутации в отсутствии необходимого уровня. Рекомендовано наличие 40 AcP в личном кабинете Paizo Organized Play. Данный сценарий является метаплотом второго сезона. Длительность: 5 часов
Суббота 12 сентября 11:00 «Режущий прилив» Система: Avatar Legends Мастер: Юрий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Вода. Земля. Огонь. Воздух. Четыре народа живут в мире, бережно хранимом Аватаром Року. Вы – начинающие последователи Белого Лотоса, тайной группы мудрецов на страже гармонии и мирного сосуществования стихий, людей и духов. В мире Легенд Аватара вам предстоит решать проблемы мирных жителей, бороться с преступниками и злодеями, спасать редких животных, умиротворять духов и практиковать магию стихий и боевые искусства. А ещё – очень много рассуждать о гармонии, принципах, добре и зле. Разумеется, всё это происходит в изящном стиле древних азиатских культур.
Сюжет: «Недавно налаженные морские торговые пути между Царством Земли и Северным племенем Воды чрезвычайно важны для обеих сторон. К сожалению, не перевелись ещё те, кто видят в новых торговых связях лишь возможность поживиться.
Сообщают об участившихся нападениях морских разбойников на середине торгового маршрута. Пираты, что нападают на корабли, всегда оставляют в живых лишь одного моряка, безжалостно отправляя на дно всех остальных.
Расспросите потерпевшего крушение, подготовьтесь и отправляйтесь с новым торговым судном. Пираты не знают, что в этот раз им будут противостоять отборные агенты Белого Лотоса.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Игроки принимают на себя роль магов, воинов и изобретателей на страже мира и гармонии. Игра в сеттинге мультсериалов "Аватар: Легенда об Аанге" и "Аватар: Легенда о Корре" предполагает отсутствие обсценной лексики, обилие диалогов и социальных сцен (не менее 50% игры). Персонажи быстро создаются на игре, при желании можно создать заранее, написав Мастеру. Игра 16+ Продолжительность игры: 5 часов
Суббота 12 сентября 12:00 «Шестеренки рутины» Система: DnD ONE (2024) Мастер: Мим
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Мимом, Максом и Вороной. Начальный уровень героев - 1. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Миму
Сюжет:«Кажется, что время окончательно остановилось. Осенние дожди льют с такой монотонной точностью, что кажется, будто тучи над гаванью застыли навечно. Каждый день в Солтмарше похож на предыдущий с пугающей, изнуряющей точностью: те же хмурые лица гаведских дозорных на мосту, пинающих одну и ту же бродячую собаку; тот же скрип портовых кранов, грузящих кабальную норму рыбы для конторы Ксендрос; те же тихие вздохи рыбаков, шепотом молящихся за жизнь Эды Оуленд. На нашем Складе №4 жизнь превратилась в бесконечный, зацикленный круг. Очаг коптит в одном и том же ритме, напольные дварфийские часы мерно отстукивают секунды в углу приемной, а Зингер в сотый раз перекладывает с места на место стопку желтых накладных, пахнущих сыростью и дешевым клеем. Скука и серость военного времени въедаются под кожу глубже болотной грязи. Смыкая глаза под монотонный стук капель по черепице, вы ловите себя на одной и той же тоскливой мысли: «Господи, пусть завтра случится хоть что-то новое...» Какое-нибудь простое, банальное дельце — пускай даже мелкое поручение от Ксендрос или чистка подвалов. Просто чтобы наконец разорвать этот бесконечный, унылый круг.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра 18+, возможны описания сцен насилия, боди-хоррора, эротики, религиозного фанатизма, а также употребление ненормативной лексики. Длительность игры: 5 часов.
Суббота 12 сентября 13:00 «Деревня Песка в захвате» Система: DnD 5E (Ободзима) Мастер: Даня
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
ПОДХОДИТ ДЛЯ НОВИЧКОВ
Obojima — сеттинг на основе D&D 5e, вдохновлённый работами студии Ghibli, The Legend of Zelda и японским фольклором. Здесь ведьмы летают на мётлах в огромных шляпах, духи могут скрываться под обликом обычных животных, а среди заросших полей и тихих деревень до сих пор встречаются следы древних технологий давно ушедших эпох. На острове люди и духи веками живут бок о бок, а большинство приключений строится не вокруг героического спасения мира, а вокруг исследования, общения и атмосферы странствия. Здесь можно провести вечер у костра с попутчиками, пересечь Штормовые Поля под тёплым ветром или попытаться помочь существу, которое окружающие считают монстром.
Сюжет:«Те, кто посещает Деревню Песка неоднократно, никогда не видят одну и ту же деревню дважды. Перемены здесь настолько постоянны, что в просторечии она получила название «Деревня Песка». Именно это делает её одним из чудес Ободзимы. В деревне проживают мастера-скульпторы, которые создают красочные песчаные сооружения, давшие ей своё название. За редким исключением, каждое здание построено из затвердевшего песка с использованием особого заклинания, которое придумали в деревне.
Юный эльф Вориан после нескольких месяцев работ на Арборском Карнизе решил вернуться к себе в Деревню Песка и рассказать родным и своему наставнику о том, чем он занимался. Но деревня сильно преобразилась. Так сильно, что её не узнать, поэтому по всем известным каналам он пишет: "Друзья! Кажется, мою деревню захватили пираты! Правда не понятно подчиняются ли они Королю Крылаток или ещё кому, ведь раньше они открыто на земли не нападали! Прошу помощи...! Черт, кажется идёт кто-то... Не могу написать больше...."»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Присоединиться к этому приключению можно как любым активным персонажем Открытого стола 1–4 уровня, так и новым героем. Есть прегены. До генерации для утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Ведьме или Даниле - Сеттинг имеет свое очарование - на нем нет нежити, присутствуют только 4 народа и изменен список заклинаний. Подробнее по ссылке
Возрастное ограничение стола: 16+
Суббота 12 сентября 17:30 «Hellbreakers» Система: Pathfinder 2E Мастер: Евгений
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Судьба ведёт Сокрушителей Ада вглубь Щебечущего Леса. Удастся ли им найти общий язык с его обитателями или всё закончится как в Сияющей Миссии? Успеют ли они остановить дьявольский ритуал, что готовит Виро Ахала? Скоро узнаем»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Суббота 12 сентября 18:00 «Мы никогда не сдаемся!» Система: DnD ONE (2024) Мастер: Ворона
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Мимом, Максом и Вороной. Начальный уровень героев - 1. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Миму
Сюжет:«Льет за окошком дождь осенний В доме сижу одна Верю в тебя, мое спасенье Маленькая страна Маленькая страна, маленькая страна Кто мне расскажет, кто подскажет Где она, где она?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра 18+, возможны описания сцен насилия, боди-хоррора, эротики, религиозного фанатизма, а также употребление ненормативной лексики.
Суббота 12 сентября 18:00 «Любовь из Бездны» Система: Delta Green Мастер: Мим
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
ПОДХОДИТ ДЛЯ НОВИЧКОВ
Delta Green — это игра про тайные операции, [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] и людей, которые платят слишком высокую цену за то, чтобы остальные могли [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Здесь нет героев в привычном смысле — только агенты, у которых есть приказ, немного ресурсов и всё меньше [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].
Сюжет: «14 февраля 1990 года Джентльмены, сегодня День всех влюбленных, но любить вам придется холодную сталь ваших пистолетов. Через три часа начнется прямой эфир исторического телемоста "Бостон — Москва". Тема трансляции: "Культурный обмен и новые границы". Прямая трансляция пойдет на 40 миллионов американских домов и весь Советский Союз. Наш аналитический отдел перехватил шифрованный трафик из Вены. Ключевой советский спикер — известный физик-академик Юрий Широков — за последний месяц трижды тайно встречался с представителями March Technologies (коммерческое крыло MAJESTIC-12). Нам неизвестно, что именно они передали ему. Но мы знаем, что под видом "древнего сибирского сувенира" Широков притащил в студию Останкино некий предмет. Он собирается продемонстрировать его в прямом эфире как символ "загадочной русской души". Спутники уже фиксируют неестественные колебания частоты вокруг Останкинской башни. Вашей группе нужно внедриться в бостонскую студию WGBH-TV. Ваша задача: выяснить, что замышляет Широков, вычислить его сообщников на американской стороне, предотвратить передачу аномального сигнала и зачистить любые следы. Если трансляция начнется — пути назад не будет. Помните: в СССР секса нет. И любви там тоже скоро не останется...»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Игра проводится в формате открытых столов совместно мастерами Курокрадом и Мимом. Игра подходит для новичков. Игрокам будут предоставлены прегены. Для утверждения собственных персонажей обращайтесь к мастеру Курокраду. На игре используются прегены предоставленные Ролёвошной, группой // Дельта Грин, НРИ // и Томасом. Продолжительность: 5 часов
18+! На игре возможны описания сцен насилия, боди-хоррор, эротики, сексуальных девиаций, а также употребление ненормативной лексики.
Игра проводится с использованием механики системы Delta Green, являющейся интеллектуальной собственностью Arc Dream Publishing
Суббота 12 сентября 18:00 «Таинственный Акавир» Система: DnD 5E (The Elder Scrolls) Мастер: Юрий
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Ах, Ионит! Как много в этом звуке для сердца акавирского слилось! И сколько в нём отозвалось!
Врата великого города и центра имперских операций на Акавире готовы открыться для героев, что сопровождают первый с зимы караван.
Массивные внешние стены и башни внутренней цитадели внушают благоговение перед силой Империи, которая сделала Ионит своим главным оперативным центром на континенте.
Можно ли здесь найти богатства? Безусловно. Можно ли здесь самую подробную информацию о происходящем? Определенно. Можно ли здесь оказаться вплетенным в мрачные кулуарные интриги? Запросто. Можно ли здесь потерять свою жизнь? Да»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Воскресенье 13 сентября 11:30 «Kingmaker» Система: Pathfinder 2E Мастер: Игорь
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Огнем и мечом Терновый Дозор прокладывает себе путь через фронтир. Украденные Земли постепенно покоряются… Или так только кажется?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Воскресенье 13 сентября 12:00 «Кровь и плоть» Система: DnD ONE (2024) Мастер: Ворона
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Над миром раскинулось небо, которое невозможно забыть. Небо, где среди облаков возвышаются древние города, оставленные теми, кто жил здесь задолго до того, как из океанов поднялись первые континенты. Под этим прекрасным небом стоит чёрная гора. В её глубинах пульсирует магма, густая и алая, словно кровь самого мира. Что ждёт тех, кто осмелится заглянуть в её жерло? Смерть? Или нечто гораздо страшнее… Вечная жизнь.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Воскресенье 13 сентября 13:00 «Шерстяная заглушка» Система: DnD 5E (Ободзима) Мастер: Ведьма
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
ПОДХОДИТ ДЛЯ НОВИЧКОВ
Obojima — сеттинг на основе D&D 5e, вдохновлённый работами студии Ghibli, The Legend of Zelda и японским фольклором. Здесь ведьмы летают на мётлах в огромных шляпах, духи могут скрываться под обликом обычных животных, а среди заросших полей и тихих деревень до сих пор встречаются следы древних технологий давно ушедших эпох. На острове люди и духи веками живут бок о бок, а большинство приключений строится не вокруг героического спасения мира, а вокруг исследования, общения и атмосферы странствия. Здесь можно провести вечер у костра с попутчиками, пересечь Штормовые Поля под тёплым ветром или попытаться помочь существу, которое окружающие считают монстром.
Сюжет:«На южном склоне Горы Арбора, среди серых каменных уступов и вечных снегов, скрываются Серые Ступени — деревня, где царит необычная тишина. Здесь духи обходят людей стороной, а путешественники добираются сюда через узкую горную лестницу и древний туннель Путевых Врат, пробитый прямо в скале. Его стены и потолок покрыты барельефами давно исчезнувшей эпохи, изображающими королевскую процессию среди клубящихся облаков. Но сегодня покой Серых Ступеней нарушен. Сквозь пургу до поселения доносятся громкие и тоскливые кошачьи вопли, а проход через Путевые Врата оказался перекрыт — в древнем туннеле застрял Котобус.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Присоединиться к этому приключению можно как любым активным персонажем Открытого стола 1–3 уровня, так и новым героем. Есть прегены. До генерации для утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Ведьме или Даниле - Сеттинг имеет свое очарование - на нем нет нежити, присутствуют только 4 народа и изменен список заклинаний. Подробнее по ссылке Продолжительность: 5 часов
Возрастное ограничение стола: 16+
Воскресенье 13 сентября 18:00 «Самая Малая Кузня» Система: DnD ONE (2024) Мастер: Макс
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Мимом, Максом и Вороной. Начальный уровень героев - 1. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Миму
Сюжет:«Час от часу не легче... Мало мне потери друга, так теперь ещё и война эта... Тьфу! Наёмники с одной стороны, риверийские мерзавцы с другой, солдаты Гаведа с третьей. И всем что надо? Правильно! Моё оружие и мои доспехи... Тьфу! И где я материал возьму на такое количество заказов?
Подсобите-ка мне самую малость, а? Не хочу терять бизнес во всей этой суматохе. А я и ваше снаряжение гляну на предмет улучшений.
- Смитя Вафелькин»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 7 Примечание: игра 18+, возможны описания сцен насилия, боди-хоррора, эротики, религиозного фанатизма, а также употребление ненормативной лексики. Длительность игры: 5 часов.
Воскресенье 13 сентября 18:00 «Судьба Великой Опушки» Система: DnD 5E (Сезон - История) Мастер: Юрий
СЕЗОН ИСТОРИЯ
р.
р.
Сюжет:«Юг Зендвии пришёл в движение. Поющие Холмы сложили новую песнь, и все их соседи уже получили сообщение о том, что прежней терпимости орки и их родичи проявлять не собираются. Это запустило цепь изменений в укладе жизни региона.
Поселения Великой Опушки никогда не были политической силой. Но сейчас, когда с юга замаячила угроза, в этих землях появился самозваный барон, что объединяет деревни, строит форты и комплектует собственную армию.
Вопрос времени, когда самозванец позарится на богатства Треомундского леса. И всё же, быть может, с ним лучше сразу договориться, чтобы не потерять всё?
Найдутся ли герои, которым не всё равно, и чью сторону они примут?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра 18+, возможны описания сцен насилия, боди-хоррора, расовых предрассудков, эротики и религиозного фанатизма, а также ненормативная лексика.
Допустимые уровни для этой игры: 5+ Персонаж должен быть согласован с Хранителем.